我们的大英雄,干掉牛头人的勇者嘛!」
玩家第一反应绝对是:哦哦~我在这个游戏里扮演的角色,在不久前帮这个村落干掉了一头牛头人,现在算是他们的大英雄。
没有一个玩家会去怀疑:这老不死村长是在试探我,试探我是游戏角色还是现实玩家!
而恰恰他就是陷入了这样的误区!
蒋文高彻底明白了!
怪不得他取相同的名字会剧情杀,怪不得他如果在那种问话中,附和对方,或者不反驳,就会被穿越到现实杀死。
这都是因为他操纵的角色,在游戏中表现出了游戏外的玩家特征!
蒋文高倒吸了一口凉气。
他知道从这一刻开始,他才真正对新版本的游戏上路了,游戏的主线早就不是什么阻止京都沉落了,所以他阻止京都沉落才会这么轻松,才会稍微玩一玩就顺利通关。
游戏的隐藏通关条件,现在才被探索出来。
他的对手不是b,而是游戏里,那群知道自己在游戏中的np!
蒋文高知道,这次,他已经暴露了,很快林天东又会穿越到现实的房间来杀他。
很好。
这个结局他可以接受,这次已经有重大收获了,也正好用这次的badend来测试另一个想法。
蒋文高继续推进谈话,果然,过了一会林天东就故技重施,说自己要出门拿一点东西。
蒋文高一样正常,在对方的住宅里东瞧瞧,西看看。
他知道,很快对方的偷袭要来了。
胸膛里心脏跳得很有力度,但因为自律笔记的压制,蒋文高的内心没有升起一丝一毫的害怕,这种恐惧完全消失的感觉,和强行压制是截然不同的,他有一种兴奋且活络的冷静。
「咔哒!」
电脑和书房同时传来门被打开的声音。
蒋文高猛地转身,果然林天东来了!
对方的速度飞快,在蒋文高的肉眼中,瞬步等同于瞬移。
那带着鳞片的手臂,像罗马武士的长矛,丝滑地贯穿他的胸膛,毫不拖泥带水。
痛感升起,然而单纯只是痛,痛却不害怕,是一种非常微妙的感觉,这种体验让他明白,身体受伤后的疼痛的可怕,其实很大程度来源于心智上对受伤后果的想像。
当这想像引发了恐惧,那恐惧就会像给鸡翅撒上孜然香料般,给疼痛增添味道,最终让平平无奇的痛苦鸡翅变得浓香四溢。