个随机的玩家,总会有人能够通过五十米的。」
麦可卡茨:法克!居然还能这么玩!
老实人麦可卡茨被深深地惊到了。
不过。
简单的小游戏?
麦可卡茨都不好意思说。
这可不是简单的小游戏啊!听说不少现场试玩的玩家都快气疯了,直到今天还能听到有人在街头议论flppyonic呢!
「可惜我没体会到这款小游戏的特殊之处,体会不到小林社长天马行空一般的创意了。」麦可卡茨故作轻松的笑笑。
小林彻俩手一摊:「小东西而已,喜欢的话送给你好了。」
反正他总共就手焊了五六张卡带,留着也没什么用,送给麦可卡茨就当个纪念品了!
玩法不能注册版权,所以之后还是会有人用同样的玩法做游戏,这无所谓,小林彻也没能力去阻止。只要没有flppyonic就足够了。
麦可卡茨瞬间正色。
「送给我吗?那还是算了。不如送给现场的玩家吧。
小林彻竖起手指。
那就送给玩家吧!
一天时间当然是可以作出很简约的一些作品,比如这部游戏。
2013年,一个越南游戏制作人推出了一款名为《flppybird》的游戏。
玩家只有一个按键,就是跳跃。
角色会笨拙的在水管中穿梭移动,需要玩家适时跳跃提升高度,或任由角色降低高度以躲避障碍通关。
这款游戏下载量很快就突破了五千万,在智慧型手机还没有普及的年代里成为某种爆款作品,并让作者每个月能够拿到百万美元的入帐。
不过,这种玩法并不是第一次出现在人们面前,实际上早在功能机时代,就有名为直升机」潜水艇」或者类似名字的游戏出现,玩法也是完全相同。
小林彻就曾经在他的诺基亚旋转小手机上玩过出场自带的潜水艇」游戏。
只不过,flppybird的确是至今为止,名气最大的一款同玩法游戏。
考虑到现场情况紧急,小林彻当然就简简单单的写了这么一个小游戏,素材采用索尼克二代中的素材来简化形象,用来安抚现场玩家情绪。
至于欢乐颂纯属意外,中裕司只是随手找了个没版权的音乐做成电子合成乐而已。
没想到玩家死后播放欢乐颂,反倒是成了神来之笔。
如果一款游戏