尽管在当下的解析度下那照片显得格外模糊,连林登万的脸都看不到。
几年后所有参与了发布会现场的玩家都信誓旦旦的说明自己真的见过这么一款小游戏,难度很高,而且别具一格。
但从没有人在市场上真的见到过flppyonic的卡带,甚至没有半点相关的消息。
这款小游戏就像是从来没出现过一样,消失在历史的长河当中。
期间也不断有人试图探秘寻找真相,但只能找到零星的消息,以及当年没有完好保存下来的视频,或者报纸上的只言片语,证明确实存在过这么一款小游戏。
但没有实物来证明,这简直就成了一种都市传说。
直到二十一世纪的某一天,某个玩家在网络上发表视频——《历时十四年,我委托一哥们儿,帮我找到了传说中的flppyonic!》
视频一经发布,全网点击瞬间突破千万。
万万没想到。
都市传说居然是真的!当年居然真的有这么一款游戏!
当然,那都是很久以后的事情了。
在当下,除了这个小挑战之外,更受玩家在意的,当然还是这款索尼克二代,以及同样是出自阿特拉斯之手的d护航作品,《合金弹头》。
索尼克很好玩,但是,合金弹头居然也是如此的惊喜!
最后一轮发布会结束的晚宴上,麦可&183;卡茨热情举杯。
「小林社长,我必须得说有时候你的想法简直就是创举,一天时间,居然就拿出了这样的作品来消解玩家的情绪,好让我们及时协调来生产完毕的卡带。那款游戏看起来像模像样的,简直都可以在市面上推出了。」
小林彻便笑:「没办法,情况紧急,我们总得做点什么,所以我就参考索尼克二代中的素材,拿出了一款简单的小游戏,好给玩家一个念想,配合现场的模型海报等等,算是告诉大家一游戏是有的,只是暂时没人能看到而已。如果我们真压到纽约再拿出来,玩家会疯的。所以我们在洛杉矶就可以拿出来了。」
麦可卡茨深深点头,赞许的同时,也不禁有个疑问:「但是你是怎么保证有人能够通过关卡的呢?」
「哦,我写了个内置的难度调整,按上上下下左左右右bb」就可以激活。低难度模式下敌人的飞弹会绕着你走,水管的空隙也会更大。如果是长时间游玩会发现不同,但只是现场临时试玩,很多人是感觉不到的。我只是把简单模式,交给了一