满足了。
小林彻不吭声,只是快速估算了一下数字。
目前,游戏已经涨价到平均四千五百円了,而阿特拉斯因为委托万代生产卡带不经过世嘉,所以利润也从八百円达到了一千一百円左右一取决于生产卡带的批次多寡有适当增减。
「三个亿啊,感觉也还行吧,不过从这个涨势来看,生涯销量应该是达不到百万的,这怎么能行,话我都说出去了!」
小林彻放下报告,道:「看你那洋洋得意的样子,三十万就满足了吗,之前我们可是说要达到一百万以上的!现在情况不错,我再联络电视台打几个gg,找人详细解析一下你这部作品。生涯销量给你首作就推升到一百万!」
小林彻站起身,走出办公室,小岛秀夫也立刻紧随其后。
「诸君。」
小林彻随手拍巴掌,召集众人。
中裕司光速冲过来,推动白板。
大场规胜被抓了,中裕司是最高兴的。
终于没人抢白板了!
小林彻丢给他一个赞许的眼神,随手书写。
「这次的合金装备取得了意向之中的成功,不过,我知道有些人心中还有疑虑。现在我们来简单说一说这款游戏好在哪,为什么会有风评翻转的情况出现。」
「首先最紧要的一点一风评差和游戏差是两个概念,因为很多人根本就没玩过游戏,只是看了别人玩,感觉不好,就要开骂。而游戏实际上怎么样呢?从玩家的真实评价里已经能够看出来,其实水平不错。」
小岛秀夫直点头。
他差点就滚出游戏界了!
小林彻继续说:「但是这个时候我们又要注意到另一个问题。合金装备和最终幻想有什么区别?」
「答案是,叙事风格。」
「最终幻想是典型的角色扮演游戏,而合金装备则是顾名思义的潜入游戏。二者,一个地图设计是为了游戏性服务,而合金装备中,地图设计则是为了叙事服务。」
「这就要涉及到另一个概念,即,电影化叙事」。」
「表面上看,我们是在玩一款游戏,实际上,我们是在体验如同影视剧作品一般跌宕起伏的剧情,无论是斯内克潜入的技巧,还是bigbo的反戈一击,都是影视剧中才会存在的剧情。游戏中完全是在为了这个叙事风格而服务,所以战斗内容很简略,主要在潜入和观摩剧情。」
「在这个基础上,设计相对具有逻辑的剧情,从而推动这种