p;沉迷魔兽世界好几个月的冯冀在网吧厕所的镜子前看到「油光满面」的自己,知道自己不能再这样堕落下去了。
≈esp;≈esp;第二天,他向十几家游戏公司投简历,最终进入鹏城一家小公司做o游戏的运营策划,月薪三千。
≈esp;≈esp;说实话,这点工资在鹏城交了房租之后,吃饭都不够。
≈esp;≈esp;而且工作内容和他想的完全不一样,每天就是整理数据、写报告,和游戏开发几乎不沾边。
≈esp;≈esp;冯冀内心充满了失望,开始利用业余时间自学游戏设计,每天下班后熬夜学习,周末泡在图书馆。
≈esp;≈esp;那种感觉让他好像又回到了高考前。
≈esp;≈esp;游戏在冯冀心中是神圣的,在他的努力工作之下,他终于在两年左右的时间混到了这家公司的中层。
≈esp;≈esp;公司给了一笔预算让他策划一款游戏,他的游戏策划书提交后,立马遭到了公司高层的拒绝。
≈esp;≈esp;修改了几次,领导直接说:「你的策划方案玩家不能引导玩家付费。」
≈esp;≈esp;冯冀当即就和领导吵了起来,他认为游戏首先得好玩,玩家才愿意花钱。
≈esp;≈esp;不是像那种垃圾游戏一样一直骗玩家的钱。
≈esp;≈esp;他无法忍受自己做内心深处不认同的游戏,愤然离职。
≈esp;≈esp;冯冀发誓不会做一个只会骗玩家钱的游戏商人。
≈esp;≈esp;离职后的冯冀在2008年加入企鹅的量子工作室,担任《斗战神》主策划。
≈esp;≈esp;在量子工作室,他认识了游戏美术杨琦,两人做游戏的思路和方向都非常契合,从此成为至交好友。
≈esp;≈esp;《斗战神》是西游题材游戏,冯骥负责世界观构建和玩法设计。
≈esp;≈esp;杨琦负责美术和cg动画,角色和技能设计。
≈esp;≈esp;他们的梦想是做一款真正有华夏文化内涵的游戏。
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