【我等了四年的《赛博朋克》续作了,结果新产品是个养青蛙的?】
【不是应该继续搞大作、搞引擎、搞次世代吗?】
【这种游戏,玩十分钟就腻了。】
【听说是为了配合i-ode,特意做出来的噱头。】
【啊果然,星汉和老大也开始变味了。】
以至于日本的游戏杂志和玩家论坛上,很快也出现了两极的评价。
有人觉得星汉是在探索移动游戏的未来。
星汉是在向资本低头。
甚至就连合作方这边,也不是没有疑虑。
ntt方面,基本数据上已经显示,他们重商务的战略已经走岔了,星汉那边的休闲、轻社交才是版本答案。
毕竟日本人在头铁这方面,一直很有心得的。
可不管质疑的人嘴多硬,《旅行青蛙》的预约人数,还是一天天往上跳。
上线前的最后一天,星友网的预约按钮几乎被点麻了。
运营那边数据已统计,从办公室白领、大学女生、家庭主妇、秘书、前台、护士、编辑……
这些原本不太会被游戏公司认真统计的人群,此刻居然成了最积极的一批预约用户。
而且,更让ntt和看戏的游戏厂商们开始有点发毛的是:
就连原本的核心玩家,也骂骂咧咧地跟着预约了。
毕竟他们还不懂,游戏孝子们向来如此。
骂归骂,但买还是要买的。
大不了最后在评论区发一句“我是傻逼”嘛!
而且,万一真好玩呢?
于是,等到《旅行青蛙》真正开放下载和登录的那天。
传输光电信号的线材,仿佛发生了集体的大堵车!
车厢依旧晃得厉害,周围依旧都是一张张疲惫的脸。
山崎信一却难得没有发呆,也没有盯着鞋尖熬时间。
而是低头,摸出了那台刚买的,支持i-ode的新手机。
黑白的主页上,就有星汉的图标,ntt按照合约,把星汉放在了最显眼的位置。
山崎信一按着按键点进去。
屏幕一个切换,直接就是星汉全家桶映入眼帘。
星搜、星友、恒星平台,和一只,青蛙的小图标……
静静地蹲在那里,背着个小包,圆滚滚的。
山崎盯着它看了两秒,莫名觉得小东西真可爱。
随