1999年,2月8日。
《旅行青蛙》的广告,播了小半个月了。
影响力简直惊人。
从东京、大阪、横滨,甚至更远一些的福冈与札幌。
无论街头巷尾、地铁报刊亭、写字楼茶水间、大学食堂和公司传真机边上,男女老少,居然都开始聊起同一个名字。
《旅行青蛙》!
最开始,大家聊的是那支广告。
那支看得人鼻子发酸、看完又不好意思承认自己眼眶有点红的广告。
可等情绪稍稍过去,真正热起来的,反倒是其他几个问题。
玛德这游戏怎么玩?
什么时候能玩?
卧槽这公司的社长居然是那个花花公子!
他们推荐给我玩的是《边缘行者》和《凝望深渊》……
我玩了星汉其他作品之后,想问这青蛙真的还能玩吗?
关于路人玩家的无数疑问,星汉已经做好了提前的预案。
好在苏砚承也是程序员,知道用户们的行为有时会很离谱。
也经历过未来赛博文盲们的逆天程度。
所以尽量把各种教学、攻略和指南,放在了各类媒体上。
完全把用户们当成了小孩子来教。
星友官网和恒星平台的首页,也早早就挂出了预约页面。
i-ode版、pc轻客户端版、网页版入口,齐整得不像是这个时代刚出来的新产品。
而在星友网站上,《旅行青蛙》的专题页更是流量暴涨,底下全是留言。
【广告太犯规了,连我妈都问我这青蛙是什么了。】
【我本来根本不玩游戏,但这个是真想试试。】
【会不会很无聊?要是只是广告拍得好就尴尬了。】
【星汉现在也开始做这种给女生玩的游戏了?】
【抱歉我男的,我也想养。】
呃是的,有多少期待,就有多少质疑,全都一起翻涌出来。
而对此非议最大的,其实不是路人,反而是原本很喜欢星汉的忠实玩家们。
在他们眼里,能做出《凝望深渊》《边缘行者》这样大作的星汉,难道不应该继续深耕技术领域,为他们做出超越时代的作品吗?
去搞个青蛙是什么鬼?
这简直像拳击冠军突然参加插花比赛似的。
【真是的,星汉疯了吧?】