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第682章 游戏的标准(2 / 3)

景和包装丶能够容纳多层博弈的策略空间丶打破常规认知等等。

「甚至玩家在游戏中表现好丶展示出了这场游戏的策略上限,也可能会在一定程度上提升评分。

「如果游戏的底子是a级的话,满足以上条件就有很大概率提升为s级。

「此外,『开创性』似乎是权重最高的条件,在没有任何参考的情况下,第一次设计出的游戏就达到较高水平的话,即便本身可能不太够得上s,也很有可能会被游廊破格设置为s级。」

秦诚若有所思地点了点头:「原来如此,这听起来倒是也很合理。

「就像学术研究?

「同样的一个知识点,第一个提出的人等于是直接提出了一整个理论框架,算是开宗立派。

「之后即便某些学者在此基础上提出了更丰富丶更实用的衍生理论,在评价影响力和成就时一般也不会超过前者,毕竟这是站在巨人的肩膀上。

「当一种新类型的游戏出现时,模仿犯面临的只是一个非常模糊的标准,没有现成的例子可以参考,只能自己硬着头皮设计。

「这种情况下设计出的第一款游戏,哪怕客观上是a,也有可能被游廊破格提拔为s。

「而后续的模仿犯即便设计出同样强度的游戏,最高也就只有a。

「从这一点上来说,『陪审游戏』是第一次出现的扮演类游戏,在没有任何参考资料的情况下设计成这样,确实为之后的同类型游戏确立了标准,所以被破格判定为s,符合这种猜测。

「至于激发玩家内心深处的弱点和缺陷————是因为『陪审游戏』在一定程度上暴露出了唐青的性格劣势,还是说四名演员对故事的攻防丶或者故事本身的细节,在一定程度上展现出了人性?」

林思之摇了摇头:「这不好说,不过我之前也提到过,这一条在不同的游戏类型中的标准并不完全一致。

「如果完全一致的话,那就等于是只有『审判类游戏』才能享受的特殊加分项了。

「因为其他游戏中不存在确定的罪人,设计的标准似乎也有所不同,所以,『审判类游戏』中必须以巧妙的办法激发极端人性才算是满足,但在『分配类游戏』或其他类似游戏中,只要稍微满足即可。

「我个人倾向于认为,这游戏还是在『开创标准』这一条上做得比较好,并且叠加了『第一次游戏』的特殊关照。」

黄圣杰眉头紧皱:「嗯——但我还是觉得『监狱工场』完全配得上s

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