第三次,则是最关键的一次。
魇涎体内一条极深的情绪回路,被断维囚笼短暂定住。
塞恩看到了那条回路的循环方式。
它不是单纯汲取力量。
而是在不断累积、崩坏、沉降、再度累积。
就像一座过载的本源熔炉。
当情绪、腐败、异化、吞噬等规则堆积到某个极限时,整个回路便会强行塌入更深层的沉睡状态。
随后,它会在沉睡中一点点消化过载规则。
若消化不完,便继续沉睡。
若外界出现足够强的刺激,或本源中出现某种巨大缺口,它便会被迫提前苏醒。
塞恩看着这条循环模型,眼中真理之光越来越深。
“不是自然沉睡,而是规则反噬。”
“或许邪沼之主常年休眠,是因为它掌握的极端情绪与异化规则,已经庞大到连它自身都无法长期保持清醒承载。”
塞恩和洛克等人今后若是继续在战场上与邪沼之主对战,只要能在合适时间,把极端情绪规则反向推入它的本源循环,或许就能再次诱发它进入休眠。
这比单纯硬拚,要有价值太多!
这一发现,也让塞恩重新调整了对邪沼之主的危险评级。
过去机械文明更多将其视作一名十三级巅峰层次的超强维度之主。
但现在看来,对方更像是一座已经过载的高维规则熔炉。
它能爆发极端恐怖的力量,却无法保持清醒与长时间稳定。
这种状态并不意味着它弱。
恰恰相反,越是不稳定,越代表对方在某些节点上可能爆发出更夸张的反噬。
塞恩随后调出邪沼主战场的多组旧数据。
洛克的毁灭潮汐,鸿钧的无定道标,永极之主的永昼光辉,邪灵王新生支线权柄,它们在邪沼之主退回沉睡前,都曾不同程度刺激过那座“高维熔炉”。
其中,洛克的毁灭与情绪大道,对邪沼之主的刺激最明显。
鸿钧留下的无定道标,则像是在部分本源回路上切出了短暂缓冲。
至于邪灵王,他抢走的支线权柄,等于在邪沼之主体内撕开了一道持续渗血的口子。
这几方力量叠加在一起,才让邪沼之主重新陷入休眠。
“如果下一次开战,我们未必需要正面压垮它。”
“只要把它推回过载状态,便足够了。”塞恩低声说道。