好羡慕啊!
虽然他贵为巴瑞一地的冒险者公会首脑角色,在普通人眼中已经是高不可攀的大人物,但面对高斯的“富裕”,他仍然有些艳羡。
手握数只真龙,已经足以为高斯打通通往史诗的所有资源方面的阻碍,并且还绰绰有余。
走出冒险者公会的临时驻地。
高斯在营地中的一个酒馆里解决了用餐问题。
饭后,他来到野外一片空地,随后看向昨天获得的新天赋【尸体感知】。
昨天被信号弹所吸引,以至于后续都暂时将其放在了一旁,现在短暂闲暇下来,他也有充足的时间去考虑它的问题。
别看它目前的功能平平,在品质上也只有白色品质。
但可进阶,便是高斯不会抹杀对其期待的最主要原因。
他愿意给它一个充分展示自身潜能的可能。
由于击杀的精英怪物数量实在太多,他目前的精英点数已经处于溢出阶段,所以可以随时用来升阶天赋。
“当前状态【尸体感知】能够进阶品质,是否花费精英点数,进行进阶?”
高斯心中默念,眼都不带眨的。
短暂的等待过后,天赋完成了品质的进阶。
“白色品质天赋【尸体感知】成功进阶成为蓝色品质天赋【死亡轮廓】”
进阶过程比高斯预想中完成得更快。
他在体内感知了一下这股进阶完成的崭新力量,想弄清它和之前的有何不同。
先前的尸体感知,只是让高斯在发动天赋能力后,更容易地感知到尸体的位置,甚至是实现一种无需借助五感的超视距感知。
虽然神奇,但对高斯来说价值实在不多。
他需要的是生者,只有那些活蹦乱跳的怪物能为他提供所需要的怪物图鉴击杀。
而在进阶完成后,天赋有了进一步的扩展。
除了原先的尸体感知能力保留不变外,它在此基础上还完成了进一步的概念外延。
它不再局限于尸体,而是由此衍生出了死气的概念。
“【死亡轮廓】:你可以透过尸体,在周围显现出一个只有你能看见的死气影像,它将揭示尸体死亡前的部分场景定格。”
“因为天赋的存在,你对死气的特殊感知出现小幅度上升。”
尽管进阶完成后,它对高斯的实战帮助也不太大,但高斯却由此生出了一些兴趣。
说实话,以他目前的实