,但数学家和计算机科学家还是有些不一样的,有部分可以兼容,更多部分还是需要学习理解。
这很正常,因为数学家与数学家之间,互相看不懂对方研究内容的情况都很多。
统一学科的不同细分领域都能做到隔行如隔山,更不要说只是相关学科。
因此,短时间内,贾修属于光杆司令,计算机的叠代工作暂时停滞。
然而就是这些人员都忙完手头的工作后,都返回项目组,还是不太够用。
在贾修的规划里,接下来需要三线并进,同步开发,把整个团队分成三个组。
一组去负责一号机的升级工作,把好做的功能应用层面的优化先做出来,尽量在较短周期内拿出一个部分提升的升级版一号机。
第二组人员要更多一些,负责在计算机小型化上进行探索,大概就按照之前提出的,在凝胶体上进行掺杂蚀刻的思路研发,这个大概率短时间内得不到结果,不过先做著。
研发经常会这样,并不是每次投入研发就一定能得到好的结果,其实得不到成果被砍掉的项目更多。而如果有哪一次成功了,那这一次的成果还要承担把其他失败项目的损失赚回来的艰巨任务。当然,贾修目前不用考虑失败了怎么赚回来的问题,预算无上限,全场消费由「协会公子」埋单。至于投入了的经费能不能回本,那是协会要考虑的事。
而第三组,则是整个团队主力最集中的一部分,要负责全面升级的二号机研发重任,延续大体积计算机的方案,进行性能上的全面升级,贾修乐观估计,二号机的运算速度应该可以提升到每秒百万次以上,并且要加上多线程功能。
这样理想情况下,应该能把计算一个魔族数据的耗时,压缩到个位数秒的水平。
从几小时到几十秒,是质变级的巨幅提升,而从几十秒到几秒,虽然提升也很大,但带来的使用感受上,就没有那么夸张了。
假设三号机的运算速度继续提高,压缩到几秒以内,零点几秒的时间就能计算完一只魔族,这差不多应该就是上限了,不是说不能计算得更快,而是更快意义不大。
计算机能处理得过来,现场的作战人员也反应不过来。
杀一只魔族再快,也就零点几秒了,比这更短的时间在实际应用上没有差别。
到那个程度,提升同时处理多个计算任务的能力应该性价比更高一些。
不过这也只是贾修目前的设想,具体情况还得到时候再判断,要是未来发