单选手能拿得出【船长】、【杰斯】这种极致的大核,且必须具备极强的个人压制力。
姿态或许拿得出来。
但问题是他们edg从头到尾的建队基石就是“保下路”,从来没围绕着上路研析过战术啊,这属于是一份标准答案摆在阿布面前,可他低头一看自己的队伍配置,却悲哀地发现根本没办法抄。
……
赛场上。
频繁的小规模多打少,换来的是双方经济差在悄无声息中被迅速扩大。
到了十八分钟左右,小花生的蜘蛛配合牙膏的冰女,甚至已经可以嚣张到越着二塔去抓单秒人了。
反观jdg这里。
除开最开始拿到的那个一血塔和第一条元素龙之外,这十分钟里其余的地图资源,他们基本连看一眼的资格都没有。
“不能再这样打下去了,再拖要被白白拖死,必须得逼团!”
身在局中,rookie也很快发现了不对劲。
他们打得实在是太被动了,像个无头苍蝇一样被ig的全图技能赶着走。
既然正常分散发育根本守不住野区和边线,那就缩回来,缩小防守范围,5个人抱团,强行在第三条小龙这里打一波决定生死的正面大团战。
“欸?对面这是开始变乌龟,准备抱团取暖了?”
感受着jdg人员消失在兵线上的动向,正在做视野的小明忍不住在队内语音里笑出了声。
一群堪称lpl目前最顶级的操作怪组合,现在居然因为他们五个人的战术牵扯而变得畏手畏脚。
这种感觉。
就宛如一队满编因为修脚红狼的消失而变得畏手畏脚那般,让ig五个人的心里都充满了空前的自信。
“喜欢猥琐那就让他们抱团猥琐吧。现在才想怂回龙坑打阵地战,已经太迟了。”
老贼一边清着兵,一边冷冷地补了一句。
经济的巨大落差,带来的是jdg全员反抗能力和容错率的断崖式降低。
更致命的是。
s6版本打野必备的【追踪者的匕首(绿打野刀)】,配合上小明由于优势而遍布全图的真假眼视野压制,让jdg这边的辅助在逆风局根本做不出去外围的深层视野!
时间来到了20分钟,第三条元素龙(土龙)即将在小龙坑刷新。
jdg五个人如临大敌,提前一分钟就抱团来到了自家下半野区通往河道的路口,试图在这里利用红b