随着时间的推进。
峡谷里的局势愈发明朗,但也愈发让jdg这边的队员感到绝望。
从阵容结构来分析,jdg这套“大树+酒桶+布隆”的组合,严格来说是极其擅长而且必须打“正面阵地战”和“5v5团战”的。
然而,就像罗杰一开始设计的那样。
因为jdg过早地在下路完成了破塔,加上uzi吃野补发育导致野区空虚,以及两边对于“辅助位使用(游走权)”的截然不同。
整个峡谷没有按照红米的剧本在龙坑打正面团,反而乱成了一锅粥。
jdg始终无法在正面铺开阵型,形成一波有效的、公平的5v5团战去发挥前排的坦度。
反倒是在ig“蜘蛛+冰女”野区逮捕,外加船长全图大招和寒冰超视距冷箭的无尽威慑下,jdg疲于奔命,在真正能够争夺资源的团战开启前,就已经被频频抓单导致少人。
场外。
不少战队的分析师和教练看着这场比赛,已经逐渐看懂了罗杰和ig的这套降维玩法。
英雄联盟这个游戏的本质。
剥开操作的外衣,赢游戏无非就靠两个大方向:
要么靠频繁的打架拿人头堆经济,要么靠频繁的带线推塔压榨生存空间。
只是。
平日里的lpl队伍,包括季后赛的各队伍在内,大家都习惯了那种“你叫人来越我,我也叫人反蹲”的硬碰硬大战场互殴。
突然碰到ig这种。
正面我死活不跟你硬刚,只要你暴露视野我就开大招超远距离砸你,专门打你视野盲区的队伍,纷纷都有点头皮发麻,完全习惯不过来。
“前期利用兵线拉扯,甚至故意放弃下路一血塔换取除了下路以外全队的安稳优势,重点是将对方打野按死在野区,再加上jdg本身就有卢锡安和辛德拉这样吃双c资源的特性这一套避实击虚的打法,确实是一个极其另类且超前的思路。”
edg基地的训练室里,连阿布看了大屏幕上的战局,都忍不住惊讶地张了张嘴。
本质上。
是让对面的c位疲于应付战斗,而自家的c位却在上路猛猛发育。
彼竭我盈,比赛自然越来越好打。
当然。
阿布作为顶尖教练,不是没想过这种“利用全图技能和单带端英雄牵扯”的玩法。
可问题是。
这种战术的核心,需要上