024年,《刺客信条:影》的预告片一出来,全球玩家骂声一片。
你把日本武士弄成一个黑人,还被考证出来依托的历史,还是一个欧美教授瞎编的
这多元化简直就是侮辱智商。
所以,吉列莫在推特上再怎么夸楚晨,育碧的股票该到顶了就是到顶了。
此时的育碧正处于巅峰时期,由于《刺客信条:临安》的曝光,甚至比前世19年的顶峰每股107欧元还要更夸张。
来到了119欧元。
但到2025年,育碧的股票是多少呢。
是每股69欧元。
跌了多少?跌了94。
这t都不是骨折了,这是头盖骨以下截肢
所以楚晨虽然不赚钱,但当初也是真金白银投了5亿美金的,所以该卖还得卖,大不了等育碧跌到底的时候,再买回来就是了。
「对了,」楚晨想起一件事,「昨天跟育碧那边的人聊完,你帮我跟进一下马丁和皮埃尔的事。」
「《起源》的那两个?」
「嗯。」
昨天在展会,楚晨跟好几个育碧的主创人员私下聊了聊。
本来也就是正常的行业交流,聊聊开发心得,扯扯设计理念。但有两个人的状态,引起了楚晨的注意。
马丁·桑德伯格,《刺客信条:起源》的创意总监。
这人是真有才的,《起源》的世界观构建和玩法革新,有一大半是他的功劳。按理说这种级别的人才,在育碧应该是被重用才对。
结果呢?
《起源》之后,马丁被调去了一个新项目的「顾问」岗位。
名义上是顾问,实际上就是边缘化了。
具体原因楚晨没细问,但从马丁聊天时的语气能听出来,他对育碧现在的管理层很不满。
同时对楚晨表达了非常直接的求职需求。
至于皮埃尔则更直接,因为这个人之前星辰欧洲部门就谈过了,已经谈好了加入星辰的事情,所以这算是买一送一了。
当然,楚晨之所以对马丁的事这么上心,并不是他的履历。
而是在会场上,人说了几个东西,确实说的很到位。
比如街道,马丁就认为游戏实机展示的街道太宽了。
「它太宽了,这种宽度很不适合叙事,玩家会被大量的杂景所吸引
」
「这个我们参考的是古代文献记载中,这个街