击到最低的两倍倍率,才能看到「环日文明」的早期历史。
高速发展中的「奇点联盟」,不可能把那么多次数拿去干这个事,所以后来不了了之。
现在不同了。
「可控」不仅能控制倍数,最低倍数还直接来到了“1倍”,可控性空前地高。
因此,这项工作也得重新捡起来。
好在姜知序对「环日文明」挺感兴趣的,倒也不嫌弃这个行为会占用一些暴击机会。
毕竟,观察一个强大文明曾经走过的歪路,本身就很有价值。
当然。
要是在此基础上,每天能多几次暴击次数,那就更好了!
姜知序想到了「勤勉+」,于是再次看向了「献祭」……
“把「地平面」献祭掉,赌一赌「勤勉+」?”
目前,预备献祭名单中只有「地平面」。
因为它的作用相对来说没那么大。
如果真要消耗一件唯一性物品,它无疑是候选之一。
不过最终,姜知序还是放弃了。
“等这波箱子开完再说吧。”
姜知序决定让「地平面」多活两天。
要是这波箱子中有更废物的奇珍,就献祭更废物的那个!
想到这,他让递归做好准备,自己则是将箱子进行两百倍暴击。
行动间隙之中,姜知序脑海中忽然闪过一个想法。
‘对原生天品天赋进行二十倍暴击,能不能达到天品之上的品质?’
这个可以用来验证天品之上到底还有没有更高品质的天赋,如果有,二十倍暴击大概率可以提升到那个层次。
毕竟一个普世奇珍暴击二十倍都能质变两个等级呢!
‘明天再试试。’
话说,姜知序又想到了「反悔」这个词条,它可以清除一次品质暴击的效果,但这个也得赌「献祭」……
“地平面,我看你是逃不过这一劫了。”
再怎么样,在相对废物的奇珍中,「地平面」都肯定有一席之地!