快查了查。
哦!蔡文姬。
这个好,必须攻略!
眼见着岩崎大介开始攻略蔡文姬去了,岩崎功简直要哭出声音来:「叔叔,我觉得你现在应该去打仗!孙权准备进攻你的城了,他要侵犯大魏疆土了!」
「没事,我在前线安排名将,曹仁可厉害了!区区江东鼠辈,不堪一击!」
岩崎大介沉迷于攻略蔡文姬无法自拔,对像素小人谈情说爱,岩崎功默默的抹了一把眼泪。
这半张卡带给他叔叔玩,算是瞎了!
策略游戏好玩吗?
这个答案,往往很难有固定的回答。
对于爱好者而言,策略游戏可以让他扮演自己崇拜的人物,驰骋沙场,权色生香天下倾。
而对于不喜欢玩策略游戏的人而言,策略游戏就是连画面都没有,不停的点点点,又无聊,又看不懂在干嘛。
而对于早期的策略游戏而言,连人物都没办法绘制的相当精美,全靠说明书的情况下,就连理会这个优点都失去的情况下,自然,就只能凭藉可玩性这一点取胜了。
《角川电玩通》,刊登了这一期对三国志二的测评。
「经历了堪称洗脑的gg轰炸以后,我们如约玩到了三国志二的游戏,卡带是很有诚
意的,而游戏内容,也十分的出乎意料。」
「作为策略游戏,这个类型一向以需要大量动脑运算而闻名。三国志二中,具有创意的加入了一个新的系统,内政养成」。玩家除了打仗,还需要操作角色打理好自家的政务,处理好人事安排,没有一件事情是可以轻易应付的。」
「毫无疑问,洗脑性质的gg,加上大量名人站台,为这款游戏带来了惊人的销量,是其他策略游戏只能望其颈背的存在。」
「而游戏质量也可圈可点,如果是策略游戏的爱好者,那么《三国志二》绝对不容错过!」
因为收了阿特拉斯的钱,所以角川电玩通毫不犹豫的公开了已知的销售报告。
除去电脑平台和其他平台不计算的情况下。
仅以主机平台而言,这张售价高达11680日元的卡带,首周便卖出了七万两千余张。
这个成绩对于阿特拉斯而言是很差的,但是,对于策略游戏这个类型而言,却是足够让其他同类作品望其颈背的存在!
最重要的是。
这卡带很贵的!
一万日元多的卡带,七万张,便是接近