和当下的《勇者斗恶龙》风格不同,最终幻想是有队友的。
勇者斗恶龙是伪3d式的第一人称视角战斗,而最终幻想则是角色置于屏幕右侧,怪物置于屏幕左侧的第三人称视角战斗。
所以勇者斗恶龙没队友,而最终幻想则有队友。
这对于岩崎功而言,倒是个很新奇的体验。
他也说不上哪种设定更好,不过有队友在身边,探索的时候倒是意外的能感到安心。
岩崎功一口气打了大半天,体验到了游戏中的不少功能。
部分选项有差分,根据游戏中做出的选择不同,实现的效果也不同,而迷宫的探索也格外不可思议。
岩崎功发现,以他带有些许路痴的属性,居然迷宫都能够很轻易的探索出来。
但是,这不代表着游戏中的迷宫很小,实际上迷宫一点都不小,很多设定都很精巧,却偏偏就是不容易迷路。
一路顺着走下去,稀里糊涂的就能走到出口,免去了不少麻烦。
以至于,当岩崎功终于恋恋不舍放下手柄,准备吃饭的时候,心中都不由得发出一个困惑的声音。
到底是怎么做到的呢!
作为一个普通的玩家,岩崎功当然没办法写游戏评价,但根据他这一上午的游玩。
岩崎功认为,这游戏做的绝对不比勇者斗恶龙差!
根本不是游戏发售之前谷村正仁说的那么难听的样子。