嘉能给的条件任天堂也能给,不如我们就保持这种长期合作的态势。」
「那不着急。」小林彻随口说:「任天堂可有j啊?」
宫本茂瞳孔骤然锁紧。
别急!山内溥在生了!
「哈,开个玩笑,后续的纸质合同就交给法务团队去谈吧,我就回家了。噢,对了,这位岩田君之后会全权负责代号ff的开发工作,可能会经常来往京都与东京,希望任天堂,能给与岩田君足够的尊重。」
岩田聪朝向宫本茂欠身行了一礼,宫本茂也顺手将他搀扶起来。
即便宫本茂并不觉得岩田聪有什么特殊。
走出京都大楼的时刻,岩田聪终于忍不住提出了他的疑惑。
「社长,难道我们的敌人不是任天堂吗?」
小林彻说:「世嘉的敌人是任天堂,可我们又不是世嘉。即便我们是世嘉,敌人也不是任天堂。」
——
明明是索尼跟微软!
第一次主机大战只是干技术,干游戏,第二次主机大战却让游戏成本直线提升,究根结底就是索尼这个罪恶滔天的老乌龟,因为有钱,所以斥巨资投入制作p游戏机,将硬体成本直接拉高了几个档次,游戏制作成本更是随之直线提升。
八十年代时,几千美元就可以做出很好的游戏,九十年代时,几十万美元也可以做出精品。
到了千禧年,没有几千万美元的公司只能制作小品游戏,而等到现代,一款游戏的开发成本要以亿来计算,r星为了开发荒野大镖客2,耗时7年时间方才制作完毕,即便如此游戏中还是有烂尾的部分,期间投入的资金和时间成本不可估量。
制作费用仅17亿美元,但综合营销成本却达到了恐怖的8亿美元!以当时的汇率,达到了56亿人民币!
如果有未来,小林彻希望先干索尼。
和任天堂只是理念之争,但索尼可是纯粹来搅浑水的。
世嘉dc时代主机性能其实不差,但当时索尼搞了一套虚假宣传,夸大了p游戏机的性能,实际上p的性能远远没有索尼宣传片中那么好。
但凭藉索尼强大的宣传渠道,直接让消费者信以为真,直接导致了dc平台的停摆,以及世嘉主机最后的覆灭。从此之后世嘉退出主机,转为专门经营软体和街机。
任天堂只是摆,但索尼可是真的坑!
这些话小林彻现在不会说,因为索尼还没有进入游戏这个产业。