第108章 不装了(1 / 3)

十分钟后,最后一项挑战的播报准时响起。

“第六项挑战:弹弓扫雷射击。”

“弹弓扫雷挑战规则如下:”

“一、挑战者需在坡度跑步机上持续奔跑,使用特制弹弓,射击前方扫雷题板完成解题。

二、体能负荷形式:坡度奔跑 弹弓拉力 手腕负重。挑战者需在奔跑状态下,克服拉力拉开弹弓,并承受手腕负重带来的稳定性干扰进行精准射击。

三、难度等级对应:

1级:坡度5,速度3公里/小时。弹弓拉力:5公斤。手腕负重:双腕各05公斤。题板:固定,14x14矩阵,35颗雷。

2级:坡度7,速度38公里/小时。弹弓拉力:8公斤。手腕负重:双腕各1公斤。题板:固定,14x14矩阵,35颗雷。

3级:坡度10,速度45公里/小时。弹弓拉力:12公斤。手腕负重:双腕各15公斤。题板:水平匀速移动,16x16矩阵,45颗雷。

4级:坡度13,速度5公里/小时。弹弓拉力:15公斤。手腕负重:双腕各25公斤。题板:中速不规则曲线移动,16x16矩阵,45颗雷。

5级:坡度16,速度55公里/小时。弹弓拉力:18公斤。手腕负重:双腕各35公斤。题板:快速无规律小幅移动(速度、方向随机),18x18矩阵,55颗雷。

6级:坡度20,速度6公里/小时。弹弓拉力:20公斤。手腕负重:双腕各5公斤。题板:快速无规律大幅移动(速度、方向随机),18x18矩阵,55颗雷。

四、完成标准:

在持续奔跑状态下完全解开题板(所有非雷格点亮,所有雷格正确标记)。

五、依据解题完成时间排名,并列则参考射击总次数(少者优);若超时未完成,则按已正确解开和标记的格子比例评分。

第一名:100积分

第二名:90积分

第三名:80积分

第四名:60积分

第五名:40积分

第六名:30积分

六、黑色弹丸视为「点击」,射击欲点击的格子,若该格为数字则显示;红色弹丸视为「标记」,若判断该格为地雷,则必须用红色弹丸射击该格。

限时40分钟。标记错误或误击地雷,均会导致该题板重置并增加5颗新雷(雷位重排)。

七、最后一名完成者

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