这意味着原本刷野慢、成型难的坦克打野,现在可以在更早的时间点就掏出成装投入战斗。春季赛的食肉型野王peanut,也因为野区环境的改动变成了只会逛街的小刷生。
至于中路,变化倒不算太大。
加里奥因为吃到了坦克装备改动的红利,已经稳稳站住了中路t0的位置。
玛尔扎哈也迎来了小幅重做——w技能【虚空虫群】从原先随时间自动充能,改成了每次施放技能时产生充能,同时优化了索敌机制。
简单来说就是更轮椅了。
此外,还有一个改动很大的英雄,那就是英勇投弹手库奇。
设计师把他的被动伤害ap比ad五比五,改成了ap比ad八比二,从而让这个不伦不类的英雄彻底回归了中路。
再加上导弹包机制很契合当前版本的先锋团,李弈决定把这个英雄的掌握先提上日程。
最后一个比较op的中路英雄。
就是edg最中意的卢锡安。
因为坦克英雄的崛起,破败和黑切这两件装备重新回归热门。
而卢锡安凭借被动的双枪机制,成为了这两件装备最完美的驾驭者。
破败的百分比伤害能给黑切的破甲叠层,让卢锡安可以在一秒内内打满黑切的全部层数,也让他从一个依赖暴击装备的大核,变成了一个中期团战就能作用拉满的中单射手。
edg在世界赛小组赛被嘲讽“卢三跪”,除了教练组忽视版本不懂变通外,很大一个原因还是sut在lpl联赛内卢锡安发挥实在太出色了。
经典战役就是夏决对rng的让二追三上,xiaohu的发条被sut的卢锡安直接对位突破。
“这个英雄还有点不太好练,除了对线必须要打出优势外,还很吃中期的团战站位。”
“我得找个真高手学习一下……”
想到这儿。
李弈打开系统里的模拟训练,把对练目标从原先的faker(终极形态),换成了sut(s7夏季赛版本)。