【点亮要求】:让弗立维教授受到天大的刺激。
【成就奖励】:魔咒流畅性+22
终於是个有用的成就奖励了。
迪伦看到这个有关於弗立维教授的成就,嘴角微微抽搐。
他也不清楚教授到底有没有稀。
还是说,这只是系统的夸张说法?
毕竟,巫师的身体就算真的无法由自身控制,也应该能用魔法控制才对:
但这个问题就有太有味道了。
光是想想就让迪伦头疼。
所以他还是不去考虑了。
再一看成就奖励,迪伦暗自点了点头。
那么,什么是魔咒的流畅性呢?
打个比方。
当你释放了一个魔咒后。
接著要释放另一个不同的魔咒。
在切换到下一个魔咒时的速度和准確性,就是所谓的魔咒流畅性。
流畅性相对来说,不像威力和稳定性那样基础,
对於那些反覆使用同一个魔咒。
或者释放完一个魔咒后,本来就要隔一段时间,才会使用下一个魔咒的巫师来说。
实际上並没什么太大用处。
但如果一名巫师需要在较短时间內,连续释放不同的魔咒。
这条属性就显得相当重要了。
而当一名巫师连续、无声地释放大量不同的魔咒时。
提升22的流畅性,就异常明显了。
能够让巫师释放下一个魔咒的速度快到惊人!
此时流畅性所起到的作用,甚至会超过威力和稳定性。
一当然,这两条属性在这种情况下,也依然十分有用,且重要。
这个成就奖励是流畅性还算不错,既符合拉文克劳的风格,也很贴合弗立维教授的特点。
將奖励笑纳。
迪伦又看向下一个成就奖励。
【成就】:斯內普教授的同谋【描述】:在邪恶的你与卑鄙的老蝙蝠的配合下,你们终於联手將共同的敌人赶走!
【点亮要求】:与斯內普一同將该死的狼人驱逐校园!
【成就奖励】:混血王子偶尔的灵感【混血王子偶尔的灵感】
【效果】:熬製魔药时,有概率產生改良魔药的灵感呢一这个成就
迪伦砸了砸嘴,带著几分失望轻轻嘆了口气。
倒不是说这个成就奖励没用。