是星辰自己的游戏。
是《绝地求生》。
「在座的应该都玩过,或者至少听说过。大逃杀,一百个人跳伞,互相打,活到最后的赢。」
「其核心逻辑,拆开来就三个关键词:多人、对抗、淘汰。这三个词定义了整个大逃杀品类。」
「那我现在问你们,如果我把其中一个关键词换掉,会发生什么?」
他顿了一下。
「比如,把「对抗「换成「合作「。」
ppt翻页。
画面上出现了一张手绘的概念图。
不是成品美术,是那种明显带著设计痕迹的早期原型,粗糙的线稿,标注的箭头,几个色块区分出不同的功能区域。
但就是这张图,让台下安静了。
不是那种正常听课的安静,是突然屏住呼吸的安静。
因为ppt上出现的,不再是手绘草图。
那是一张带著明显开发工具水印的截图,左下角有引擎的ui框架,右上角有版本号标注。
画面中央是一片被红色风暴覆盖的荒原,远处有一个轮廓巨大的东西,看不清全貌,但能看到它的影子笼罩了大半个地平线。
地面上散布著若干个光点。
这是deo!!!
开发中的,实际在跑的,游戏deo。
是星辰游戏的deo!!!
学生们还没有什么反应,但前排坐著的媒体记者,人都傻了,游民星空的编辑直接掏出手机,在工作群里打了四个字
「出大新闻了!快看直播。」
线上直播间的弹幕在这三秒内完成了从正常讨论到全屏问号的转变。
」?????」
「等等等等这是什么」
「这是新游戏????星辰的新游戏???」
「不是,这能放出来吗」
「我录屏了我录屏了我录屏了」
楚晨本人倒是没停。
他拿翻页笔点了点屏幕上那个巨大的影子。
「这个东西,我们内部暂时管它叫「灾厄「。就是刚才说的那个共同威胁。」
「具体的玩法展开我今天不细讲,因为还在做,很多东西没定。但设计思路我可以说一下。
「6
楚晨点开下一页。
屏幕上出现三行字。
多人/合作/淘汰。
「最开始我的想法其实