第3章狐狸加蔚(4 / 5)

基本的理念,却让他心里那些被新人绑架玩蔚的不情愿消散了些许。

双方都是正常开野开局,没有搞什么设计,这时候的英雄联盟兵线还没有26年出现的那么快。

26年以前的赛季在从英雄选人到兵线上线这一段刚好是一颗烟的时间。

如今看到这熟悉又陌生的版本,林昊心中有些感慨,心中不安也消散了少许。

lfeng塞拉斯符文带的征服者加绿色系复苏坚定那一套。

在职业比赛中,带电刑的塞拉斯是很少见的,塞拉斯这英雄一选出来就默认要抗压打团,补刀不被压就算赢,而电刑的目的就是为了对线,跟英雄定位相悖。

而林昊狐狸带的是电刑加蓝色系法力流细带和焦灼,这是他用的最舒服的一套对线符文,为的就是抢线压状态,就是打对线。

很多人会选择副系蓝色系里面点那个减cd的天赋超然,但林昊自己的理解是狐狸真不差到后面那点cd,不如把优势,赖线发挥到极致。

因为狐狸越到高分段,她反而对线能力会弱很多,主要看6级后的团战支援。

终于三分钟兵线交汇,狐狸打塞拉斯是经典对局,这个对局林昊个人看来,6级前对线是六四开的局面,狐狸六,塞拉斯四。

而打团上塞拉斯偷狐狸的大招可谓是小母牛插上了翅膀一般,在团战中游龙具象化,所以狐狸有进攻压力。

林昊在兵线汇聚前,a了一下后排中间小兵,再往后那么一拉,会把兵线从整齐的前三个后三个的形式变成分散状态。

其实并不是对线所有近战中单都能用此技巧,打塞拉斯前期的博弈点就在他的前几个e技能。

如果双方稳定开局,塞拉斯一个e加一个强化普攻就能把前三个兵都清掉,同时兵线态势还保持不变,这对于塞拉斯来说就是超级优势开局。

因为到了二级塞拉斯可以通过e兵拉近距离w突脸来强行换血,如果塞拉斯再扭几个技能,那对方就会被白打一套爆掉血量。

拉掉兵线始兵线混乱,既可以让塞拉斯一个e清不掉前排兵,同时制造出这种兵线,让他补刀的同时,很容易被打,而长手的那一方还更容易拉脱兵线,走位躲技能。

说完优点,那缺点呢,兵线推得会快,塞拉斯会更早到达三级,三级的塞拉斯可比柔弱的阿狸要强得多。

但在一级这个时间段全是优势,等到了塔前又是一轮新的博弈。

当林昊提前a出那一下看似轻

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