第246章 产业布局(2 / 5)

者的其他作品,能买的都买来了。

还有一些头部网文的改编权,尤其是女频文的,价格合适的,也收了不少。

苏言让沈清辞组建了一个版权采购小组,专门盯着某点、某江、某袖添香这些平台。

榜单前列,数据好看,网上话题度高的,价格合适就收。

到现在一并装进“光尘文化”。

还有《古剑奇谭》这剧本。

跟网元圣糖的谈判,是今年5月的事。

那时候《古剑奇谭》还没发布,游戏玩家们翘首以盼,但娱乐圈内关注的人并不多。

苏言让沈清辞去谈的时候,沈清辞还特意查了查资料,回来汇报说这家公司快撑不住了,《古剑奇谭》开发了三年,烧了几千万,账上已经没钱,员工工资都发不出来。

网元圣糖那边本来就有意卖版权回血,双方一拍即合。

独家电视剧改编权,60万,签了五年。

苏言甚至有意注资,但这个想法被坚定拒绝了,毕竟没到穷途末路,再说人家7月份,游戏就要发布,不急于这一时。

卖版权痛快是因为本来就要卖的。

苏言倒也没强求,他更看中的是一家叫“米哈游”的公司,未来线看到的,双刘居然都玩过这公司的游戏。

一闪而过的画面,但苏言记住了,特意在网上搜了搜,没任何相关信息,苏言猜测是还没成立。

只能持续关注了。

当然,苏言也不是守株待兔的人,知道游戏行业挣钱,却只坐着干等,已经让沈清辞帮忙留意这方面的消息了,收购或者自己成立新公司,都是可行方案。

不光是为了挣游戏本身的钱,更为了便于影游互动,最大化开发ip价值,未来那些大ip都是这样玩的。

制作时植入广告赚一道,剧播赚一道,同步开发游戏赚一道,再通过衍生周边、线下实体娱乐和ip授权联名继续圈钱。

再反哺给ip本身,形成所谓的ip开发生态闭环。

只能说,对于赚钱这件事,大家都绞尽了脑汁。

然后到7月时候,《古剑奇谭》发布。

首周销量冲上10万套,一个月破20万,两个月冲到40万。

国产单机游戏市场沉寂了这么多年,突然冒出一匹黑马,整个游戏圈都炸了,媒体铺天盖地报道,玩家口碑持续发酵,微博话题阅读量轻松破亿。

苏言那几天心情好得不得了,连带着看

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