速、范围感知力有非常大的增幅。
不过只有那么一瞬间。
而使用永恆敏捷的强度与持续时间可以由自己控制。
比如陈铭拥有11点永恆敏捷的数值。
他就可以在一瞬间里。
使用1点或者是11点永恆敏捷,爆发出远超常態下的攻速移速。
陈铭稍稍沉吟,计算了一下。
仅仅是使用1点永恆敏捷,在一瞬间达到的攻速。
可以直接给他提升到5000叠攻状態。
“嘶”
以后战斗,只需要两三个『瞬间』。
他便能直接从0到满状態。
“这永恆敏捷和湮灭攻击,简直绝配啊。”
不过相应的
既然是主动消耗的能力。
那就意味著需要恢復。
而这又回到永恆恢復属性上了!
永恆恢復含金量+1!
果然不是只能抵消永恆力量的效果那么简单。
当然。
这个就无法触发【愈战愈勇】的恢復效果了。
这技能的自动恢復能力是作用於体质属性的。
而敏捷属性,自然不在这范畴之內。
终究是个c级
要是sss级,肯定就没这方面的限制了。
也就是说。
一场战斗下来,现在的陈铭最多使用11个『瞬间』。
只有战斗结束后,才能主动恢復过来。
“感觉越来越像是一种高阶玩法了。”
陈铭思忖著。
永恆级的属性与非永恆级可能是完全不同的两个领域。
转职世界里,属性+技能是构成一切的核心。
而永恆级所代表的,可能就是另一个未知核心。
就比如永恆敏捷,看似像是技能一般的能力。
让转职者瞬间爆发超强攻速、移速。
但在真正的永恆级领域中,这或许就是常態?
就像蜉蝣朝生暮死,穷尽视线也看不清人类的抬手迈步。
而转职者在永恆敏捷下极致爆发的状態。
在永恆级领域中,可能就是常態行走。
“这么说,那还有永恆属性加永恆级技能的搭配吗?”
陈铭不由设想了一下。
光是用於构成永恆级能力的基础属性都这么强了。