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第196章 长门到底怎么输的?(2 / 3)

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【复盘这场战斗,不难发现,长门看似有着超影级数值的美,但实际上他真的就是一个纯机制怪,六道佩恩看似无解的机制背后,是他拉垮的基础数值。】

【说起来长门非常类似于九尾之夜的宇智波带土,机制很强,但基础属性却有短板,导致本身的素质带不动忍术的机制。所以长门和13岁宇智波带土的战斗流程几乎都一模一样,就是几乎全程都是大顺风,占据绝对优势,优势在我,结果突然就败下阵来。

这就是纯机制怪的通病,从带土到长门再到仙人兜,路子都一样,只要机制里的某个漏洞被发现,败退的速度比变脸还快,连个拉锯的环节都省了。】

【要说真正能打的,那得看那些“伪装成机制怪的数值怪”,四代火影和中年版宇智波带土就是典型。表面上俩人都是“一招鲜吃遍天”,一个飞雷神,一个神威虚化,看着也是靠机制吃饭。

但很多人忽略了他们背后那恐怖的面板数值,尤其是四代火影,他最吓人的根本不是学习忍术的天赋,也不是开发忍术的能力,而是面板里那一项永远爆表的属性——反应速度。

到了第四次忍界大战最后,秽土转生的四代火影的反应速度,甚至可以在六道级的战场上浪一圈。】

【反应速度这东西有多关键?它决定了你偷袭的时候,对手是傻乎乎地脸接大招,还是从容应对见招拆招,甚至直接反手把你摁住。

典型例子就是六道鸣人,反应速度比六道斑快,所以全程压着六道斑打,哪怕是六道斑按道理应该比他强。

甚至对上辉夜,也是全程作为主c,爆发起来连辉夜都跟不上他的节奏。】

【反观长门,数值差就直观地体现在这,他几乎每一次都没反应过来。

入侵木叶那场,木叶丸综合实力顶多摸个中忍的边,就靠一个简单的影分身绕后偷袭,居然干掉了整整一个佩恩。

相较而言,秋道父子偷袭下,一拳打烂修罗道的战绩看起来居然还就不那么丢脸了。】

【鸣人归来之后,表现差距更是明显,长门没反应过来的瞬间,修罗道就被鸣人一个小丸子拍在地上了。一时间没反应过来,人间道和畜生道就落入鸣人螺旋手里剑的攻击范围,只能舍人间道保畜生道。】

【结果马上又是一个没反应过来,畜生道就被蛤蟆含进嘴里、被打废了,修罗道、天道也是一直重复着这种故事。】

【换句话说,在攻击、防御、速度等几乎所有属性都比佩恩

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