中最让太一在意的一点就是速度了,这里的速度並不是面板上的敏捷。
通过这么长时间的了解,太一也知道,面板上的敏捷属性是一个很宽泛的概念,是人体的一项综合能力的体现。
它其中就包含了人的移动速度,攻击速度,神经反应速度,甚至与这些能力相配的身体硬体也被其影响著,就比如说是人的动態视力,大脑的处理信息速度。
而敏捷的每一点提升都是整个人体综合素质的提升,不然你光提高的攻击速度,你的神经反应跟不上来,动態视力也看不见,那不就是一阵瞎打吗!
太一这次所想的就单是自身的移动速度了,目前太一自身的动態视力和神经反应面对现下的移动速度是绰绰有余,甚至是太一使用瞬身术的情况下,依然能够轻鬆掌握。
但现在的问题是,太一的身体硬体条件足够了,但是软体条件却跟不上了,自身移动速度只能凭藉锻链慢慢提升,但瞬身术这项忍体术却是太落伍了。
忍界的瞬身术种类很多,但归根结底就是一种,那就是查克拉活性化肌肉,使之爆发出常態下不可能达到的速度。
而这类瞬身术做的最好的就是云隱村的雷属性查克拉活性化了,未来卡卡西的千鸟也能做到这一点。
但此刻太一连雷属性性质变化也才刚入门不久,更不要说连一点头绪都没有的雷属性肉体活化了。
太一现在所使用的瞬身术,便是忍界最普遍的一种d级瞬身术,通过凝聚查克拉於腿部,达到活化並保护的作用,一次爆发出超快的速度。
但这种瞬身术也有其缺点,那就是无法高强度、高频率的使用。就像这次的任务,太一一次超长距离的瞬身,便拉伤了腿部肌肉。而连续两次长距离爆发,更是使腿部肌肉受伤加剧。
原因便是这终究是肌肉的力量,上限取决於你身体的强度。
而此刻太一却有了一个新的思路,那便是怪力。
怪力的原理是通过查克拉的精准控制,使查克拉集中於一点,然后瞬间爆发出来,形成巨大的力量。也就是说怪力產生的力量並不是单纯的依靠肉体力量,它更多的是依赖於查克拉的爆发。
这就在很大程度上摆脱了肉体的限制,只要你查克拉掌控力足够的高,你就能爆发更大的力量,而现在太一要研究的,就是如何把这股力量转化为速度。
这一点太一能够参考的就是纲手的痛天脚了。
来到空地,太一小心的控制著查克拉的量,先按照痛