有英雄弈子和装备需要玩家选择。
≈esp;≈esp;是选择想要的装备还是能保持优势的英雄弈子。
≈esp;≈esp;除了英雄弈子的选择,棋盘的英雄弈子的摆放位置也非常重要。
≈esp;≈esp;策略性和运气属性拉满。
≈esp;≈esp;特别是阵容弈子之间的羁绊、阵容互相克制和英雄星级合成系统玩法。
≈esp;≈esp;都让云顶之弈瞬间火爆全球。
≈esp;≈esp;李洲也很想直接开发金铲铲或者云顶之弈,但是以企鹅公司霸道的作风。
≈esp;≈esp;显然不可能将授权英雄联盟背景的给自己这个名不见经传的小公司。
≈esp;≈esp;而如果直接照抄前世《多多自走棋》的玩法缺点也比较多。
≈esp;≈esp;基于dota背景开发确实能很快吸引很多dota玩家。
≈esp;≈esp;但是没玩过data的人其实更多。
≈esp;≈esp;这个oba游戏上手难度比英雄联盟高太多了,华夏的玩家增长一直很慢。
≈esp;≈esp;所以李洲索性直接套用《三国》背景来做自走棋。
≈esp;≈esp;毕竟这个ip在东亚都有很高的知名度。
≈esp;≈esp;版权方面也是公共的,只要注册自己的游戏专利形象就行。
≈esp;≈esp;华夏的daota玩家肯定是知道《三国》背景的。
≈esp;≈esp;但是玩过《三国》背景游戏的玩家有多少玩过data就难说了。
≈esp;≈esp;玩法方面李洲决定直接套用后世《云顶之弈》成熟的装备体系,阵容体系和海克斯体系。
≈esp;≈esp;你云顶有枪手?我三国有弓箭手!
≈esp;≈esp;你云顶有战士?我三国有猛将!
≈esp;≈esp;你云顶有法师?我三国有谋士!
≈esp;≈esp;而且云顶在s4赛季其实还是联