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第97章 KO 拳感升级(6 / 6)

颤,这是力量流失、控制力下降的信号,拳手的大脑将接收到矩阵的生物电波信号,提示此时应立即调整战术。

「捕捉对手的呼吸节奏?」

他反复看了第1条几次,确定明白其义之后,才开始仔细研究,怎么运用这个层次的拟态拳感。

打拳的时候,一定要有呼吸,不能憋气。

憋气发力,不仅打不出重拳,而且出拳速度越来越慢,技术动作越来越僵,越打越累。

打拳时的呼吸节奏,是吸气时蓄力,呼气时发力,拳锋击中目标的那一瞬间,将最短促的那一口气喷出来,才能力贯拳锋。

所以武术运动员,散打运动员,拳击运动员,打拳的时候都伴随着短促有力的呼吸吐纳声。

只有少数几种情况下需要憋气,比如近距离拼拳、挨揍、顶住对方前压的时候。

一句话,呼气时等于发力、收紧、防御强、无破绽;吸气时等于蓄力、回拳、重心空、破绽最大。

一刹那等于一念,二十念等于一瞬间,一瞬间等于三分之一秒,那么一刹那等于六十分之一秒,约十六点七毫秒。

对手吸气到吸气完成,这个过程肯定要超过一刹那,也就是说,矩阵的体感确实达到了同步。

他研究了半天,感觉同步级的拳感,应该用在最关键的时刻。

比如用刺拳或直拳连击打断对方节奏,比如打出迎击,和核心重拳终结对手的时候。

至于第2个功能,也非常不错,当对手体力不支的时候,他应该立即加强压迫式进攻。

另外,拟态拳感的第三层次是共鸣,升级条件也出来了。

1,在进入重量级之前,获得世界三大拳击组织(wb/wba/ibf)的世界拳王一次,并至少完成一次卫冕(跨组织头衔战也算)。

2,职业战绩必须达到20战20胜20k0,不限级别。

就两个条件,荣誉+战绩,没有别的,简单,但苛刻。

特别是k0率,上次升级只要求80的k0率,这次必须百分之百的k0率,非常难。

(还有耶)

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