的体系下,好像只是一个纯粹的沙包,看上去还不太聪明的样子。
贴吧论坛里,这场流量大战也是让网友们讨论的异常热烈。
“经典前期有来有回,中期一碰就碎,后期……这把估计也没有后期了。”
“我说真的,风哥正常一点行不行啊?香锅这把前期也抓出点机会了,如果不是阵容太被动的话可能我们前面就有优势了。”
“打vg不能跟他们运营啊,就选那种莽的就行了,这加里奥太笨了,真别选了。”
“lck都不玩的东西就我们当个宝一样。”
“这把看下来,加里奥好像的确不太适合现在赛场上的生态,问题是这玩意rank胜率也不高啊。”
“设计师赶紧加强一下吧!”
……
vg的比赛在全世界范围内都有很高的关注度。
尤其是李述对版本理解的速度极快,对拳头的设计师们来说,他们虽然不会小心眼到去为了一个队伍做版本,但他们却能从vg身上找寻到不少在版本改动上的灵感。
此时他们也在关注著这场赛事,负责重做加里奥的设计师solcrhed和他的团队面露难色地看著这场比赛。
差。
太差了。
加里奥的重做方向其实就是为了赛场而生,而非面向rank里的玩家们。
所以rank里胜率低一些并不能让solcrhed的团队动摇。
但这赛场表现……
未免也太捞了。
“准备好看看怎么加强一下吧,我可不想这英雄在我手里成为一个重做失败的典型。”
solcrhed叹了口气。
“样本还是太少了,我们确定不再观察观察?”
不想加班的某组员设计师摊手说道。
“没必要了,的确太笨重了些。”
solcrhed微微摇头。
这波团过后,局势就已被vg牢牢掌控在了手中。
当翠神开始常年围绕双人路,配合发育极佳的女警开始速推之时,rng想要挡住这种势头就很难了。
先手能力的匮乏让他们根本无法威胁到vg这个有著双盾保护的核心点。
rng虽然没有停止反抗,甚至还依靠抓边弄死了一次蛇女,一次男枪,可每次抓边带来的后果都是自家的一座防御塔的溃败。
甚至最后一次抓死男枪时,圣枪哥利用