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第107章 画道【移魂定魄】,基础属性的变化和研究(3 / 3)

完成思考之后,敖鹏大概理清楚属性点在1到10之间的增长变化了。

1~3点属性点,普通人的范畴,3点的基础属性点,基本上代表着普通人将某一领域做到了极致。

3~5点属性点,大师领域,这已经不是单纯学习和锻炼能够做到的了,需要一定的天赋才情,能够在某一个领域推陈出新,从而获得正向反馈,在旧土游戏出来之前,是几十年才一出的天才人物。

5~10点属性点,将自己领域之事做到极致,从而打破人体的束缚,而人类又以智慧见长,所以在古代会出现很多传奇大师,他们突破了极限之后,魂魄出现变化,能够真正吸收传说中的天地灵气,日月精华,所以逐渐有了修行这个概念。

10点属性,自身某一属性达到完全的非人,能够直接操纵某种天地本源之力。

这份总结不仅对他自身有价值,对于如今正在摸索修行之道的帝国也有价值,敖鹏估计单靠这份对基础修行之法的摸索总结,帝国至少也得给他一两万功勋,毕竟知识有价,人类文明正是建立在一代有一代人对于知识的探索和尊重之上。

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