押积分的“消费券”,数额最低是1000积分,最高则是5000积分。
消费券是一次性的用品,不能当做实际的积分使用,也无法和其它玩家进行交易。
如果在商店里刷出了一个2000积分的道具,而白牧有一张1000积分的消费券,那么他付出1000点的积分,就能将其买下来。
倘若他的消费券数额是5000点,那么他1点积分都不需要花,相当于5000积分以下的道具直接免费了,但超出消费券本身数额的积分并不会返现,也就是说,用掉就是直接用掉了。
除了“消费券”以外,奖池里还有概率抽到商店里,尚未被购买的奖品,也就是说,在这个奖池里抽到的道具,最差也是稀有级别的。
实际上,奖池里价值最低的东西就是那个1000积分的消费券了,保底算下来,每消费5000积分,就能得到1000积分的优惠,但总不可能波波都是保底,按照期望来算,每5000积分,有个2000积分的回报是差不多的。
对于他这种积分赚取方式比较多的玩家来说,收益要更加直观一点。
选好了奖励以后,白牧扫了一眼自己的社区时间,如今面板上,他已经有了5000多个小时的社区时间没用用掉。
d级人员他就拿到了2400个小时,而后无人登船又拿到了2400个小时,再加上之前剩下的社区时间,就突破了5000大关,相当于有了200多天,足足半年多的安全时间。
这看起来,已经是一个非常可观的数字了,主要白牧连续通关了两个b级难度的剧本,时间方面,不再那么的紧迫。
当他成为一个较为高阶的玩家后,他忽然发现,对于社区时间充足的玩家来说,“乐园”当真成了个乐园。
他知道在商店里存在着各种各样的“社区剧本入场券”,即便在社区剧本里死亡,也没有任何危险和惩罚,当一个玩家不必为安全时间发愁的时候,他就可以尽情去体验那些不一样的世界和人生,就好似在游乐场里玩各种项目一样,区别是这些“项目”的真实度和有趣度要高上许多。
假如他把这200多天去拿去玩,便足够拥有一场普通人绝对无法想象的体验和乐趣。
不过,能升到高阶的玩家,不可能是贪图享乐之辈,若是打算玩一场活够了也就罢了,白牧可没有那种想法。
他点开个人面板,查看自己解锁的新功能,他现在能对真实模式进行调控了,可以在原本30天