此时此刻,在艾世平的那一边。
如今已经只剩下了艾世平和陈秉文两个人,慢悠悠的在七号车厢内搜索着东西。
他们这边和明珀那边情况是一样的。
虽然不久前刚刚因为落单而出了一次事、死了一个人……但他们依然还是选择在每个房间里只放一个人。除了艾世平和陈秉文是两人一组之外,其他人都是单独行动、以最快速度搜索房间里的资源的。这不光是为了团队考虑,想要以更快的效率搜索资源。
也不只是因为有狼,想要在没人看到的地方搜索武器。
散开搜索,同样也是希望能以更快的效率,赌到随机出现的“游戏之影”,从而打开通往下一个车厢的门。
毫无疑问,“餐车”应该在后面的车厢里。
运气好的话可能在六号或十号车厢,运气不好的话甚至可能还会更远。
而根据先前的经验,玩家们都已经大致摸索出了这个游戏的基础规则。
简单来说,这个游戏有点像是双向的鬼打墙。
第一,当他们走到车厢两边的尽头时,会进入一个与当前的车厢几乎一样的新车厢。
就比如说,他们在八号车厢里往前走的时候,就会穿过无数个八号车厢。
直到他们找到看守着七号车厢的那个影子,也就是游戏的负责人。
通关游戏后,所有八号车厢的前方就都会打开通往七号车厢的门。
而他们如果想要进入六号车厢,就需要在无数个七号车厢里面找到那个想要和他们玩一把游戏的影子。第二,如果他们掉头走,那么就会立刻进入已探索完毕的上一节车厢。
比如说他们从七号车厢里面掉头走,就会进入八号车厢。并且在如今七号和九号车厢都打开的情况下,八号车厢已经不会再无限分裂了。
它是“被确定的历史”,同时也会成为“唯一的历史”。
第三,从已探明的车厢往尽头方向走时,会优先出现在有人的车厢里。
他们这些在七号车厢里面的人,假如退回到八号车厢,之后再回头进入七号车厢……
那么他们不会出现在空车厢里,而是随机出现在有人的车厢里。
这个车厢里的人,就是某个正在七号车厢里探索的玩家。
而如果从这个七号车厢的尽头继续往前走,就又会刷新到空车厢,再度进入循环。
直到有人刷新出带着游戏“影子”的副本,他们才能进入下