成什么,可由不得自己了哦!
啊?
加拿大。
李明是越南移民,一个就读于西蒙菲莎大学,计算机科学系的大四学生。
也是资深的fps玩家和od开发者。
还在97年的时候,他就基于《雷神之锤》的引擎,制作了一款od,叫作《海豹突击队》!
当时主打的就是反恐题材和战术对抗。
只是后来,他发现quake引擎的人物动画、场景互动局限性极大,所以一直想换个更优质的引擎,来重制这个题材的游戏。
然后,更优秀引擎下的《半条命》,映入眼帘。
玩通关之后,那叫个眼馋啊!
老心想要不自己也凑点钱,跟星汉要个引擎授权用用?
但问题来了,星汉的光年引擎,不太擅长fps游戏。
于是这个想法只能一直搁置。
直到……g胖开始发力了!
市场又跌了……呸不是!
是终于能重制他内心的大作了!
而正巧李明也刚好大四,正愁大学毕业设计要做什么呢。
于是便立刻确定了新的开发方向,打算基于《半条命》od,开发一款全新的fps游戏。
而他也把这消息,通过恒星平台,告知了自己的好友,杰西・克利夫。
杰西是美国人,负责管理《半条命》在恒星平台的讨论区。
当初就通过恒星平台,和异国同洲的李明勾搭上了,并一见如故!
哥们同样也是资深fps爱好者,而且还精通地图设计、音效制作、社群运营,同时对反恐题材、军事内容有极深的研究……
等李明把想法告诉杰西后。
两人一合计,便打算合作捣鼓出一款游戏出来。
“这个想法真t的酷,就这样决定了!”
杰西发消息给李明,兴奋地打字,“那么就按你说的来,你负责核心代码、枪械、人物建模和玩法规则设计!”
“我来负责地图设计,音效和剧情,哦对,还有玩家反馈和社群管理!”
“完美的安排!”李明回复,“但是问题来了,这款游戏叫什么呢?”
“是啊,叫什么呢?”
“嘶,要不叫……反恐精英?”
“就反恐精英!”
两人都对这个名字很满意。
以至于开始幻想起来。