苏砚承想要的最终决战,有些不一样。
甚至有些离经叛道。
因为他不想要之前玩家们一直游玩且习惯的,那种俯瞰视角下的回合制。
苏砚承在这里要的,是用盛大恢弘的,史诗感的,电影大片般的画面,去引爆玩家们的情绪。
但如果用《博德之门3》似的俯瞰视角?
同时还是回合制的战斗,去打最终boss?
只能说,即便是《博德之门3》这样的年度全满贯游戏,在这方面也有难以回避的短板。
以至于拉瑞安不得不取巧,使用很不错的配乐,才能激发起玩家的情绪。
然后依旧每回合站桩输出,移动距离,施法范围,放技能和普攻……
要放在决战之前,可以。
放在最终章的boss战,不行。
那么即时战斗,不行,直接把游戏类型改了。
那么只用播片,不行,玩家们的每张脸都是自己捏的,装备都是自己穿的,播片在无法即时演算的条件下,放什么?
于是,这里就体现出苏砚承的天才之处了!
“我们不用主角自己的视角,我们用旁观者的视角来播片和qte啊!”
“游戏里确定了恋爱关系的是沙耶就用沙耶,是邓恩就用邓恩,是戴莉就用戴莉!”
“人的天性使然,所有人都会很在意别人眼中的自己是怎么一个人,那么我们就抓住这个心理,狠狠满足他们!”
“同时这样我们就可以不用第一人称,而是把邓恩他们的脸做出来就行。”
“当他们扭头注视时,再把主控的脸给模糊掉,只需要一个身影,一个背影,能分出男女就行,玩家们自然知道他们所爱之人正在注视的就是自己!”
“这样不仅可以兼顾人物塑造,从另一个角度把他们的内心告诉玩家!”
他俩是苏砚承在大学期间的合租室友兼同学,四年相处,无论上学期间,还是毕业之后,一直都维持着很好的关系。
前世,当苏砚承同意了科乐美的条件,签了各种协议,被死死套住时。
理查德是为他高兴的那个。
“科乐美啊!我现在跟你住一起都觉得沾光了!”
“你就是下一个小岛秀夫吧!”
渡边却是为他伤心和愤慨的那个。
“你完了,公司狗。”
大学毕业后,苏砚承正式入职,理查德为他贺喜