随着日历每天撕下,日子一天天过去,仿佛永不停歇的长河,向前奔涌飞驰。
苏砚承领导下的星汉,为了完成对《凝望深渊》的开发,可以说是倾尽全力!
三大时区,四大分部,连续24小时的运转,依托银河算法下的各类办公软件几乎每隔一周就会更新。
开发团队在开发过程中收集了大量的测试数据和反馈,经由专门的程序组更新后,软件变得更加稳定,实现了更多功能。
除此之外,外包也是直接拉满。
音乐、美术、程序三大板块,找的全是业内顶级的外包公司。
而与星汉合作的各大厂商,无论是发行商的索尼和ea,还是同为开发商的卡普空和idsofare,也都提供了最高级别的支持。
甚至约翰·卡马克自己都亲自下场,成了星汉的临时顾问。
在全球业界的关注下,
《凝望深渊》的项目进度,突飞猛进!
只是对于玩家和媒体而言,他们的等待和期盼就显得倍感煎熬。
受限于苏砚承一如既往的将项目封锁,他们得知的情报有限,等待的日子可谓是心急如焚,翘首以盼。
自从e3展上一别,除了在恒星网发了公告,将《诡秘之主》改名为《凝望深渊》外,便再无别的消息。
论坛里,各路大佬把96年星汉嘉年华和97年e3展的宣传片快榨干了。
逐帧分析,大胆猜测的帖子占据着板块顶端,讨论者议论纷纷,热火朝天。
而游戏媒体们的猜测和报道,也每隔一段时间就会发出。
没办法,当撰稿人和游戏记者发现,只要他们说《凝望深渊》和星汉,那么玩家的反应就会异常剧烈,流量和热度就会异常的高。
所以久而久之,以流浪为食的媒体们,想不报道都不行。
不过理查德带领下的市场营销部门,也不是吃干饭的。
虽然对苏砚承的封锁有所怨言,但他们并未放弃宣传。
他俩是苏砚承在大学期间的合租室友兼同学,四年相处,无论上学期间,还是毕业之后,一直都维持着很好的关系。
前世,当苏砚承同意了科乐美的条件,签了各种协议,被死死套住时。
理查德是为他高兴的那个。
“科乐美啊!我现在跟你住一起都觉得沾光了!”
“你就是下一个小岛秀夫吧!”
渡边却是为他伤