渡边:“也就是说,预计进入四月,将会全力进入正式开发,
24小时不间断,三大时区,四个分部同时开展项目推进工作?”
“是的!”
“我没问题了。”渡边带着自己小弟坐下。
而得到确切的答复,会议室里的员工心里好歹有了底。
有些时候不怕公司老大放高炮,就怕他给你含糊不清的答复。
怕把话说实了,怕背锅,怕担责。
但在苏砚承看来,对错永远试过才知道。
就像从历史的角度看,小到公司,大到国家,任何组织的建立和发展,从来都不是线性的、完美无缺的过程。
而是充满了试错、调整、妥协、权衡和修正……
随后,每个组将自己的任务报告阐述完。
美术组的武内崇:“嗯,克莱恩的初始建模已经完成,资源将会在今天导入。”
新海诚:“廷根市的场景概念图添加了十字街道,场景正在全力构建中。”
理查德:“《三国杀》运营正常,线上玩家数量较昨日增长324%!”
“自星汉嘉年华后一周,点卡充值和花费的流水达到了9213万日元,其中80%是《三国杀》,剩下的是购买其余游戏!”
“哦!”
这个数字着实让全体员工震惊了一下。
线上游戏,居然那么挣钱吗?
而且这可不是单机游戏这样的一锤子买卖,要是长线运营下来的话……
长线运营,想要加班过劳死是吧!
苏砚承暂时完全没有这个想法,现在的主线任务是《诡秘之主》的开发。
实在分不出人手和精力去运营了,所以干脆就像v社对cs一样。
派两个人看着,差不多一两年再更新一次大行动这样吧。
最后大家差不多报告完,行政部的大叔,说了些办公室里的杂项。
“那个,第二会议室里放置的私人物品,请在今天之内整理完成。”
“另外最后回去的部门和人员,必须关掉空调。”
“还有,零食桌上的部分零食已经过期,请尽快清理。”
“以上。”
苏砚承点点头:“那么例会结束,大家开始努力工作吧!”
“嗨!”
“散会……哦对了,蘑菇和老虚留一下。”
员工们小声交谈着散场,苏砚承叫住了