名刺客英雄正利用极其刁钻的走位和眼花缭乱的位移技能,试图切入红色方的后排。
红色方的辅助选手反应神速,一个关键性的控制技能几乎是预判性地甩出,险之又险地擦着刺客的身影而过,引得观众席一片倒吸冷气的声音“嘶——!”。
几乎同时,红色方的adc(射手)选手展现出了惊人的反应速度和微操,一个小走位扭开了对方刺客的关键技能,同时鼠标键盘噼啪作响,走a(移动攻击)输出拉满,伤害疯狂地倾泻在对方前排身上。
蓝色方的上单选手操作着一个重装战士,怒吼着闪现切入战场,巨大的武器挥砍,试图打乱红色方的阵型……
“秒ad!秒ad!看ad位置!”
“控他!控他!能控住吗?”
“nice!控住了!集火!集火!”
“走走走!打不了!卖我卖我!”
竞技区内,参赛的社员们语速极快地沟通着,声音因为紧张和专注而显得有些嘶哑,但指令清晰明确。
他们的手指在机械键盘上飞舞,快得几乎出现残影,鼠标被频繁而急促地点击拖动,发出密集的“哒哒”声。
每个人的表情都极度专注,眉头紧锁,紧紧盯着屏幕,完全沉浸在虚拟的战场中。
围观的人群密度极高,里三层外三层,几乎都是男生,但也能看到一些同样对此感兴趣的女生的身影。
他们的反应完全被比赛进程所牵引,情绪起伏极大。
当出现精彩操作时,如辅助的神预判钩子、adc的极限走位躲技能,人群中就会立刻爆发出“喔——!!!”“牛逼!!!”“这逆天反应屌爆了!!!”之类的惊呼和由衷的赞叹。
当团战打到关键时刻,形势不明朗时,整个围观区域会瞬间安静下来,所有人都屏住呼吸,眼睛死死盯着大屏幕,只能听到游戏内激烈的技能音效和选手们急促的沟通声。
那种集体性的紧张感几乎凝成实质。
当一方出现失误被集火秒杀,或是团战最终分出胜负时,人群中立刻会根据支持倾向爆发出巨大的惋惜声“哎呀——!可惜了!”或是震耳欲聋的欢呼声和掌声“nice!打赢了!”“漂亮!这波团!”之类的声音。
在战斗间隙,周围的人也会立刻陷入热烈的讨论:“刚才那个闪现是不是交早了?”“红色方指挥决策太果断了!”“蓝色方打野思路被摸透了。”“这个中单操作细节拉满了!”各种议论之声。