次性买卖。
至于养殖?
虽然祂们也会让眷族养殖,但祂们潜意识还是觉得这说到底还是没有掠夺与侵略其它世界快。
毕竟,普通的凡人可带给不了祂们多少反馈。
培养超凡者?那时间跨度至少也得百年千年才好收割一茬。
而且就算如此,也是完全不及瞬间吞噬一个低魔世界带来的效率高。
寰宇游戏的特性主要便集中在搜寻文明上。
所以,寰宇三神就更不可能著重培养文明,甚至养殖文明了。
毕竟不说百年,千年都够他们找到好几十个不同的文明了。
养殖凡人?
那在祂们看来完全就是杯水车薪。
因此,除了寰宇三神各自的主世界外,祂们根本就没想过培养什么文明。
就算偶尔有遇到一些们自觉有点意思的文明,甚至能够瞬间接受寰宇游戏认知的世界,祂们便将这个世界弄成玩家招募地。
如此而已。
这便是三神在寰宇游戏的辅助下带来的固有认知。
同时,也的确是他们最快速度晋升的办法。
但不得不说,就算如此,以寰宇游戏的强大搜索文明世界特性,寰宇三神现有的有魔世界殖民数量还是不会比林科少的。
而真实游戏不同。
真实游戏的特性并不体现在搜寻文明上。
它的能力更著重强调培养文明,培养一切个体。
因此,这样的力量带来的便是林科作为掌控者,拥有的文明反馈力量。
而掌控的法则力量,理所当然的便还拥有文明与战争的法则力量。
烈阳为主,空间为辅。
这是林科作为太古神祇本来就带来的血脉法则力量。
而文明与战争呢?
虽然林科没有修行。
但却是真实游戏附带的。
甚至,这两大法则本身也会随著文明的扩张与战争不断得到强化。
所以。
林科虽然当下的手段单一。
表面上看似与寰宇三神都只具备系统自带的能源储备系统作为后盾。
但林科的后盾本身还有来自文明加成的力量。
而这种力量,当下已经并非单纯的提供修行加成了。
【群星帝国】(展开)
【开国皇帝:约克·史密斯】
【当代皇帝:海顿