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第232章 谁打架踹人好腿?(6 / 8)

电影在电子游戏方面的最好衍生。

第二,那则是因为微软正以游戏为由,将自己的黑手伸向她的腹地。

所以,只要她想在反击时占据大义,那就必须把所有的流程做得漂亮。

甩出25亿美金收购take—o那只是向敌人展现死战到底的态度!

拿出《胡闹厨房》这款优秀的游戏,才是她堵上其他漫威股东嘴巴的杀招!

这个逻辑应该很好理解吧?

当下的她还没有在电子游戏领域里证明过自己。

所以,但凡她想让漫威的股东和华纳、迪士尼的股东一样,闭著眼睛让她使用集团里的资源,那她最占大义的做法,便是在游戏领域里拿出一个优秀的衍生。

是的。

《胡闹厨房》的销量很棒的。

2024年,《胡闹厨房》制作商在发布其他游戏时表示,《胡闹厨房》整个系列,即《胡闹厨房1、2》与《胡闹厨房:全都好吃》在24年之前的全球累计销量已经达到了4000

万份。

这是什么概念呢?

在epic把霍格沃茨从大学升成大专前,《霍格沃茨之遗》的全球总销量为4000万份。

《分手厨房》的确是个小游戏,但它是小游戏里的hp!

若是把话放得再夸张一点————

哪怕伊莎贝拉当下不玩《分手厨房》+《食神》的ip叠叠乐。

《分手厨房》这一个ip也能把icrosoftgas给打出屎来。

嗯。

既然微软非要来惹她,那她的自标就是打死微软啊!

「所以————呃————你是准备等这个游戏做出来后再和漫威谈合作?」

「又或者说,你是准备等这个游戏做出来后,再去回应微软的攻击?」

由于伊莎贝拉当下的情况小罗比都清楚,卖身契都签了嘛。

所以在瞧见伊莎贝拉画的游戏创意后,小罗比便立刻明白了她的想法。

但,也正是因为小罗比能够看清伊莎贝拉的出招,此刻,她的心里便更有疑惑。

在她看来————

伊莎贝拉的布局是不是有些问题?

因为游戏的制作是需要时间的。

而敌人的出拳是不需要等待的。

所以,如果伊莎贝拉想要向其他的漫威股东展现真实的肌肉,那————

微软和漫威

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