水,然后便和父母躲去小房间了。
“怎么样,他们松口了吗?”钱寒急急问。
“哪有那么容易。”徐获道:“不过我猜冯姓人不愿意走可能还有别的理由。”
“这倒是,依冯姓人的能力,进来的玩家也会有人想要他们帮忙制作仪器,总有一两个有良心的能开出合适的酬劳,但他们却都是一刀切,更像是主动放弃了这条路。”
“真冯姓人只有成年人,没有小孩子。”耳钉男道:“我还以为是他们族人适合孕育下一代的年轻人已经没了呢,女人也几乎没有,看样子是被人拿住了。”
“表面看到的惨剧还不是真正的惨剧。”钱寒带上一点嘲讽,“009区的玩家打来打去的挺豪爽,背地里却是这种行径。”
“也不能一概而论。”耳钉男道:“冯姓人利用精神类变异植物犯罪是不争的事实,可怜他们,被他们害死的人谁去可怜?”
“你是009区人,怎么进来的这个副本?”钱寒扭头问他。
耳钉男含糊地说了句“运气不好”,不过也没人想追根究底,罗愚重新将话题拉了回去,“我调查过冯姓人的经历,他们并没有造成多大的伤亡,只是杀死了一个当政者,这才连累了整个家族。”
对科技高度发达的游戏世界来说,血缘关系并不那么紧密,而且玩家家族的壮大也不完全靠血缘关系,入赘、收养以及认异父异母都是拉拢人的手段,所以在一个家族真的遭到灭顶之灾又无力回天的时候,大家会麻溜地找好退路,也不存在绝对逃不走的情况。
自然,不是什么血海深仇或是碰上提箱人那样的小心眼,一般玩家也不会做出杀光一个姓氏的事,毕竟这不但需要实力,还需要精力。
对文明高度发展的今天,大家更接受冤有头债有主的理念,谁犯法谁伏法,像冯姓人连未来的子孙后代都追着杀的着实少见,很难想象这一切的源头,只是因为某个人的死亡。
“冯姓人在这里不走,可能就是因为外面有人质。”钱寒道:“只是我不太明白这么做的意义,冯姓人的基因恐怕没好到这种地步。”
要获得冯姓人或他们的能力,方法很多,完全不必用这种圈养的方式,而这种方法通常用在基因特殊而珍稀的人或者种族身上——全部圈养起来,让他们不断繁衍并择优取用,这种事在游戏中也不少见,只是能被圈起来的多数都是些小众的原因,比如长得特别美丽,或者寿命长、不生某种特定的基因病。
这些人有一个共同特点