在贾修的理解里,噬魔体如果成瓶地放在这里,那肯定有稳定的生产渠道,不然没法保证每次有勇者小队到达这里都有噬魔体可以捡,最起码,也得有超大储量,足够灌个万八千瓶出来的储量。因此贾修并不满足于找到的这一瓶,尽管已经确定这瓶里确实存在某种微生物,可是多找到些样本总比少点强。
毕竟微生物这玩意儿,说顽强的话有时挺顽强的,可说脆弱也脆弱,哪怕是实验室环境下,说不定哪天突然死给你看。生物这玩意儿就是充满混沌和随机。
就那一瓶,万一死了不是抓瞎了。
然而贾修绕着原本存放瓶子的祭转了好几圈,还是没发现任何疑似传送法术的痕迹。
贾修对此非常确定,他对魔力波动的感知还没出过错,无论什么形式的传送法术,只要实现功能是传送,那不会被他忽略。
“你们觉得这一瓶疑似噬魔体的东西,是怎么放到这里的?”
贾修决定问问其他人的意见。
“如果放这东西的人,或者神,也有开空间裂缝的方法,那其实可以在附近开一个裂缝,然后手伸过来直接放上去就行。”
最会开空间裂缝的贾斯汀娜说道。
好有道理的样子。
贾修听完觉得确实,那样的话这边也不是非得需要一个传送法术定点。
其实理论上说,传送也不是一定需要在落点处也设置一个对应的传送定点,那只是更方便定位。不带定点,靠施法端精准控制,麻烦一些也能够把传送物体刚刚好放到指定位置。
但那真的很麻烦。
开空间裂缝把手伸过来感觉也很麻烦。
作为一位程序出身的施法者,贾修很讨厌这种麻烦。
且认为如果也是施法者的话,应该通过优秀的流程设计规避这种不必要的风险,和额外的操作。贾修决定换个角度思考。
旧的一瓶拿走的话,那个唯一神要怎么知道需要有一瓶新的补上呢?
肯定不是拿走的那一刻发生,因为他们已经拿走一瓶了,什么都没发生。
那还有哪个节点是在开启宝库取走宝瓶这个过程中必然发生的呢?
开关门。
贾修很快想到。
中间时间一直没宝瓶无所谓,只要有人把门开了时,搞一瓶新的传上来就可以,这样还能保证放在这边的不是什么“陈年老瓶”。
“你们注意一下这个祭,会不会有新的瓶子冒出来,怎么冒