比巨人。
至于把元素生物往小了拆分,拆分成宛如砂砾的超小个体,此前从未有人这么做过,现今是头一遭。这些“微型土元素”会携带着噬魔体,被一同打包进包体中,随噬魔体释放落到地面,在法术控制下融入大地,在泥土中去搜寻藏在地下的魔族,这会导致耗时增加,不过不会增加太多,把原本十几秒的噬魔体扩散时间,延长到二十余秒。
增加的这点时间完全在接受范围内,虽然藏在地下的魔族也不会被降临法术的强光控制住,但它们也不会知道地面上发生了什么,等它们发现噬魔体已经渗透到附近时,再做反应就已经来不及了。从结果上来看,这套方案非常成功。
二次实验中数组被特意放置在地下的魔族全部死亡,无一幸存。
此次实验并没有在地面上再布置那么多的建筑和不同种类魔族,之前已经验证过对地面上魔族充分有效,不需要再次验证。
而且一次消耗几百魔族,也确实消耗不起,整个大陆这么多年来活捉魔族个体的储备,都不够同样规模实验做十几次的。
二次实验也没有解决全部问题,比如那个身上饱和式施加防护法术的魔族,仍没有被完全攻克。这部分难度确实太高了。
在尝试数日无果后,整个团队一致决定,还是暂时先搁置,接受无法解决的结果。
其实在整个团队集思广益,反复讨论后,得出的结论是有希望解决,不过需要针对用到的所有防护法术进行设计,逐一破解,并把针对性的破解方法,兼容进整套法术中,理论上说,这是可行的。只是理论上。
技术难度暂且不提,假设过程中没遇到什么突破不了的难点,所有问题都在投入合理的时间精力后得到解决,仅仅是这样统计工作量,就足够他们忙活个一两年。
迄今为止发展出来的防护法术细分种类实在是太多了。
而在确定放弃这难度最高的部分后,再看这次实验的结果。
“我们这是不是算成功了?所有预期目标都已经达成。”
贾修不是很肯定地说道。
研发周期比预想中短很多,只经过两次实验就达成既定目标,他本来以为怎么也得实验失败个七八次,才能迭代出可以投入使用的版本。
“成功,当然成功了!”
达因大师很笃定地回答。
在此项目中,这位矮人工匠大师其实并未参与太多工作,甚至连具体什么样算成功都不太清楚,他只了解和自己有关的部分