些魔族“死回去”吧。
因此,在实验场地中,能见到很多魔族死亡后留下的灰烬,硫磺,脓液等等痕迹,散发着浓烈的气味。侦测法术反馈的结果无误,确实大多数魔族都在法术打击中死亡。
距离施法中心点半径500米范围内,地面上所有魔族无一幸免。
死透魔族留下的痕迹难闻是难闻了点,比没彻底死亡的还是要强,有些魔族扛过了这一轮法术效果,可这不代表什么事都没有,基本都处于浑身瘤子被固定在那里等死的状态。
这些可以视作也死亡了,完全失去所有行动能力,不再具备任何威胁,解开束缚后连在地上蠕动都做不到,伤害不了任何人。
视觉层面太恶心造成的精神伤害不算。
从占比上来说,倒是省了不少事,贾修本以为这样濒临死亡但没完全死的魔族会很多,都变成那副混乱的样子,动也动不了,实验发现其实只有极少数会如此,这意味着如果到时候想清理法术生效过后的地区,将会容易不少,清理灰烬硫磺之类的玩意儿,还是要比清理动弹不得浑身组织增生的魔族轻松。检查过所有设置了魔族的点位后,贾修基本能确认,满足一开始的设计目标,在预期范围内对魔族的击杀效果十分优异,致死率远强于真正的核武器。
就算是真正的核武器爆炸,只要离爆炸中心稍微有段距离,并在足够坚固的建筑内,扛过第一波爆炸不是问题,辐射造成的后遗症不太会当场把人杀死。
而在噬魔体加治愈术的打击下,仅有位于地下一定深度的魔族,和身上防护效果多到溢出的魔族得以存活。
躲到地下能减少大部分伤害,这方面倒是和核武器又有了相似性。
贾修一行着重检查了,为什么进入地下就能存活。
从表现上来看,治愈术是生效的,贾修能清晰地分辨出,治愈术的效果仍留存在它们身上,现在进行攻击,受到伤害的地方会立刻生长出超过愈合限度的组织。
治愈术很好地达成了应该实现的目标。
为了在魔族身上充分实现过度治愈效果,治愈术波动都是按照维持数小时施加的,在生效期内只要受到伤害,就会过度增生,为噬魔体制造伤口留出充足的时间。
那地下的魔族能存活,问题就出在噬魔体身上。
贾修很自然地推断。
噬魔体并未能制造出足够多的伤口,为超量愈合提供足够多的生效位置。
倒也合理,噬魔体能在空气中快速扩散