第348章 别人赚钱比自己赚钱还重要
工信部与七家企业的考察团,在两天考察后依次离去,其中“中》
各自留下了一个技术人员,算是插了个眼,很快就会有小团队来推进题。
这两家将会成为第二、第三家链入鸿图生态的手机制造商。
而由电信、移动两大运营商,通过合约机倒推海外厂商这件事,贝贵。
翟达估计以三星、索尼爱立信、lg这样大型企业的傲慢,至少是发布会完成后,才会有所动作。
短短一个月时间,看上去鸿图0s似乎已经彻底打开了局面!
但做生意就和做人一样。
二、应用商店抽成。
三、深度捆绑后亮出刀子,问手机厂商收取设备费、捆绑软件服责。
那么有答案了,也得抄对才行,且要抄的更好。
这里面除了最后一项不需要技术,只需要脸皮够厚外,前两项都文。
比如gg分发推送,需要一个针对企业的b端系统,09年不存在即便有能力也是日后逐渐完善,前期简单粗暴点就好。
而应用商店抽成,则是需要支付方式的支持。
当下的移动端支付,可以说是癞蛤骑黄瓜,活又烂玩的又花。wfdtu 石榴
直接从手机话费扣的有(运营商抽成感人的达到了50)、路边面很小且只适用于游戏)、绑定信用卡的有(得有卡且专门去银行开眼插u盾另付的也有(u盾不丢能叫u盾么)。
再多说一句废话,其实现阶段大家对网络支付的认可度也不怎么存疑。
时代的前置性给了翟达发展的机会,但也公平的给予发展的难题那些后世真正笑到最后、影响整个市场的大企业,除了踩在正确身对市场的长期教育。
这次小会议上,综合技术、推广、自身实力等多方考虑,在翟达白目组”决定以“一内核多路径”的方式,来初步搭建支付信道。
一内核,指的是“鸿图os”内部的预存支付功能,类似于充值卡白自己的“鸿图账户”充值,而后应用在所有生态内的数字服务上,主勺gg充值。
多路径,则是预存渠道多种多样,可以是网页端银行汇款,可以是为实体卡(苹果曾经搞过),心狠的也可以话费扣款,但他们会标注5
等时代再进步一些,在线直付再接入也可以,包括接入支付宝等第这不单单是为了鸿图0s自己挣钱,说实话,没有一定基