看一眼就知道下面到底是人是狗还是别的什么妖魔鬼怪。
而且【灵魂之视】的消耗也再次大幅度降低,从3分钟/秒降到1分钟/秒,虽然看起来好像减的不多,但是考虑到李维基本遇到什么事情都会下意识的开【灵魂之视】看一眼有没有问题,更别说在空战之中他还要依靠【灵魂之视】发挥人肉雷达的功效,这可就积少成多了。
不仅如此,除此之外李维还发现自己的【灵魂之视】升级了一个相当重要的功能,那就是他现在可以看见一些魔法或者说异常力量残留的痕迹了。
要知道之前的【灵魂之视】只能够看到活物的灵魂光辉,但是现在,当李维乘坐天空之眼从天空向下望时,他看到的就不仅仅只是灵魂光辉,甚至可以看见一片片的区域像是被染成了某种别的颜色。这很类似李维当初卡bug在底层代码里看到的样子,比如那些由血肉制造的高塔,升级后李维就可以通过【灵魂之视】看见以高塔残骸为中心,四周的一切景色都像是被染成了红色,直到帝国军队把那些由人类血肉组成的高塔残骸全部焚烧摧毁之后,李维才看见那些覆盖其上的红色慢慢消退,让一切重新恢复原本的色彩。
要知道之前的【灵魂之视】可没有这个能力,而现在【灵魂之视】的这次重大升级,对于李维来说显然最好的收获。
最后是一【技能点数+1】
李维自然是毫不犹豫的将其加在【猎魔人】上,直接把它升到【lv6】,然后获得了下一个战斗技能。【精准打击:当你连续击中同一目标的同一位置时,每一击都可以造成额外伤害,伤害等于之前的击中次数累加】
这才是李维一直心心念念想要的技能,不然的话他也不会一直坚持升【猎魔人】,就是为了这个啊!当然了,对于一般人来说,「连续击中同一目标的同一位置」基本上简直就是痴人说梦,其困难程度基本等于你扔飞镖每一镖都插在前面飞镖的尾巴上,想也知道这简直就是看运气爆人品的事情。但是李维不需要啊,他的【弹跳射击】和【正中靶心】完全可以做到完成这个苛刻条件。事实上现在对于李维来说,他甚至能够直接站在一机甲面前,然后擡手一秒六枪打向机甲的同一个位置。【弹跳射击】能够保证李维的弹道轨迹不偏移,而【正中靶心】则会增加10的射击伤害,这也就意味著李维射出的子弹比其他人射出的子弹威力更大一些。
虽然说10看起来不高,但是这要搭配【猎魔人】的另外一个能力来看。
那就是【多重射击】一一这个