戏前捐的签证时间,只能转化为基础医疗点数。
「游戏结束时会直接消失,不能转化为签证时间。
「必须在游戏中进行交易行为,比如买卖药品,才能转化为特殊医疗点数,并在游戏结束时以1:1的比例兑换为签证时间。
「换言之,所有『优势身份』的玩家,实际上都背了『业绩压力』。
「他们必须想方设法地卖药,才能挽回损失。
「假设某个玩家在进入游戏前,缴纳了3万,那么他就至少要在游戏中卖出3万的药品。少卖1万,离开游戏时就亏1万的签证时间。
「问题在于,他们赚的钱从哪来?
「只能从我们这些『患者』身上来。」
(本章完)