,有两点至关重要的衍生规则。
“第一点,玩家每次要牌,都必须进行一次悔罪」,也就是说出一条己方需要忏悔的秘密。“当这名玩家悔罪以后,对方的三名玩家要对忏悔的内容进行二选一的表态:震惊或者无感。
“这个表态会默认进行违心判定,并在本轮游戏最终比较点数时,对自己的手牌造成额外的点数变化。“【无感=增加4点】。
“【震惊=扣减12点】。
“【违心无感=增加12点】。
“【违心震惊=扣减4点】。
“点数最多扣减至0,最多增加至爆牌。如果在点数变化之前已经爆牌,那就不受影响。
“同时存在多条结果时,将由对方玩家确认具体是哪一条生效,但最多生效一条。”
卢秉钧显然是意识到这里可能会有疑问,所以特意顿了顿。
秦诚若有所思地问道:“这个惩罚,是在所有人都选择停牌之后,比较点数时生效,对吧?“也就是说,不能等惩罚生效之后,再要牌并提升自己的点数。
“如果遭受扣减4点的惩罚,那么即便原本是21点,最后也只会按照17点来判定胜负,没有挽救的方法。
“如果我方能让对方触发多条结果,那就可以根据对方的选择和反应,来大致推断他手中具体的点数,并选择一条对他最不利的结果生效。”
卢秉钧点了点头:“对,就是你理解的这样。
“第二点,所有玩家都被特定的机关锁住,他们的脚踝、膝盖、大腿、腰部、胸部、脖颈位置各有1个特殊的环扣,总计6个。
“这些环扣除了固定住他们的身体之外,还会施加特殊惩罚。
“出现忏悔内容」、爆牌、输牌,都会记录一次惩罚。
“如果输牌,那就是同社区的三名玩家都记录一次惩罚。
“惩罚结算时,会按照环扣从下往上的顺序,依次施加身体伤害一一锁环内部弹出刀片,并在身体上切出特定长度、特定深度的伤口,并且伴随着额外的剧痛。
“比如说,在第一轮游戏中某个玩家被记录了3次惩罚,那么,他脚踝、膝盖、大腿处的环扣就会被依次激活,对他造成伤害并施加剧痛。
“第二轮游戏中又记录了2次惩罚,就继续从腰部、胸部来施加惩罚。
“最高的脖颈位置环扣惩罚激活之后,会再回到脚踝处。但此时,惩罚的程度将会加重,也就是伤口的长度和深度增加,剧痛的