“我们天天直面感染源,性命悬于一线,更不会轻易相信谁。”
“今天对着我磕头表忠心的人,明天可能为了利益捅我一刀;此刻发誓与我共存亡的,转头就能为了活命把我卖给感染源。”
“我从不指望这些虚无缥缈的承诺,更不会把资源浪费在所谓的忠诚筛选上。”
“所以 明天是死是活,选择权都在你们自己手里。”
五人全都沉默下来。
很快,刚才在角落默背的一男一女,立刻回到原位继续记资料。
剩下三人尴尬一笑,也收起表演,一本正经地埋头学习。
比起虚无缥缈、随时会变的忠诚,能老老实实地执行跃野站长下达的任务,才是更实在的指标。眼下这样简单的场景置换,就足以把配合度当成忠诚度来观察、使用。
抛开异能不谈,能被关到这里的资深杀手,基础能力最低也有lv3。
只要肯老老实实记资料,想通过第一次考核并不难。
而只要有了第一次配合,后面的服从自然会慢慢变成习惯。
等这五人进入一层,再从里面挑出第二批配合度较高的人,放到三层去。
以此循环往复,通过不间断的大考、小考层层筛选,最终就能淘选出配合度达标的杀手。
而这,便是整套训练计划的重点。
不投入资源进行前期培训,直接以记忆资料、完成考核为筛选标准。
既降低了培育成本,又能快速剔除懒人、顽固派。
能放下身段配合的杀手,至少具备“趋利避害”的理性,以此形成后续稳定配合的基础。
从被动配合(为了活)到主动配合(形成惯性),再到层级筛选(优质者晋级),每一步都不超出杀手的接受范围。
没有强硬的忠诚要求,只通过环境压力和生存诱惑引导,避免了激发杀手的逆反心理。
只要以生存驱动配合的模式能跑通,后续再推行维稳制度,就能实现先选对人,再定制度的良性循环,避免推行制度与人群特性脱节。
当然,过程中添加的些许小手段。
比如跑路积分,只要能达到基础10分,就能申请跑路。
基础条件是周边五公里,任选一地。
杀手可以在释放队伍的陪同下,抵达该点,脱下所有刑具后开始逃跑。
五分钟后,释放队伍便会开始追捕,抓住便默认积分消耗完毕,再次打入地