它们会采集周围的矿物资源,将其加工成零件,然后组装出新的铁潮单位。
整个过程完全自动化,不需要任何外部指令。
占据著约12的领土,效率极高,但数据也显示了一个明显的短板—适应性差。
铁潮单位的设计方案是预设的,面对从未遇到过的环境或敌人时,它们往往会陷入程序循环,反复执行同一套无效策略,直到资源耗尽。
「刻板的效率机器。」罗恩的评价简洁而精准:「遇到意料之外的变量就会崩溃。」
第三支值得关注的势力在南方,用暗紫色标注。
「深渊裔」。
来源不明,安提柯的数据中将其标注为「匿名团队」,其背后似乎有真理庭的官方背景。
深渊裔占据著约8的领土,面积不大,但在那片区域内几乎没有任何其他势力敢于涉足。
原因很简单—太危险了。
深渊裔的造物带有浓郁的深渊污染特征,个体战斗力极强,但稳定性极差。
安提柯的观测记录显示,深渊裔的物种平均每三代就会出现一次大规模的「畸变潮」
。
大量个体突然失控,相互残杀,种群数量断崖式下降。
然后幸存者重新繁衍,三代之后,畸变潮再次到来。
循环往复,永无止境。
「自毁倾向严重。」罗恩在笔记中写道:「短期爆发力惊人,长期可持续性极差。」
剩余的62领土中,约40属于「灰域」,即为中立无主地带,是各方争夺的焦点,也是新物种最常见的投放区。
另外22则被十余个中小型团队瓜分,势力错综复杂。
罗恩反复推演了数十种投放方案。
最终,他在地图上圈定了一个位置。
那是灰域中一片靠近绿潮边界的丘陵地带,距离绿潮核心区约八百公里。
「为什么选这里?」阿塞莉娅问道。
罗恩用指尖点了点那片区域:「三个原因。」
「第一,日照条件。
这片丘陵地带位于赤道附近,年均日照时长是全伺服器最高的区域之一。
对血裔而言,阳光就是生命线—这里是它们的天堂。」
「第二,资源。
安提柯的数据显示,这片丘陵的地下富含一种叫做辉石」的矿物。
辉石的晶体结构,能够聚焦和存储光能。